#460: Fire Emblem – Fortune’s Weave

Spieleveteranen-Episode #460 (41-2026)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Hagen Gehritz
Aufnahmedatum: 30.09.2026
Laufzeit:
1:50:33 Stunden
(00:15 News & Smalltalk – 35:37 Fire Emblem: Fortune’s Weave)

Das ist eine zusätzliche Episode für unsere Patreon-Unterstützer ab der $5-Klasse. So könnt ihr das volle Programm hören: https://www.patreon.com/spieleveteranen

Schon seit 1990 wird auf Nintendo-Systemen in Fire Emblem heldenhaft rundentaktiert. Dass mancher Recke durch Permadeath auf der Strecke bleiben kann, wurde über die Jahre zum optionalen Feature aufgeweicht. Als Kernelement haben sich Rollenspielelemente gehalten: Jedes bekannte Gesicht aus der eigenen Truppe will im Level steigen und bessere Ausrüstung haben. Die Zahl an mechanischen Nebenkriegsschauplätzen wuchs über die Jahre immer weiter an. Fire Emblem: Fortune’s Weave ist nun ein besonders umfangreiches Schwergewicht, denn es locken gleich vier Geschichten mit eigenen Hauptcharakteren, die wir im selben Durchgang der Kampagne erleben können. Um zu erörtern, ob das ein geschickter Zug von Intelligent Systems war, gesellt sich Gastveteran Hagen Gehritz in den Kriegsrat. Doch bevor es feurig wird, stehen emblematische Spieleveteranen-Rubriken an: Mit Newsmeldungen, Spielberichten und Hörerpost reden wir uns für den Arenaeinsatz warm.

00:15 News & Smalltalk
02:08 Gemischte News: Konami feiert 40 Jahre Castlevania, Alien Breed erhält zum 35. Jubiläum eine neue Spielesammlung, Manic-Miner-Schöpfer Matthew Smith wird mit einem Boxset geehrt.
10:25 Zuletzt gespielt: The Witcher 3 Remastered, Nivalis Nights.
22:59 Hörerpost von N0Remors3 und MSM.
26:19 Wir begrüßen Gastveteran Hagen Gehritz, der zuletzt seine Fangzähne in The Blood of Dawnwalker geschlagen hat.

35:37 Fire Emblem: Fortune’s Weave
36:09 Eckdaten: Auch der neueste Serienteil für die Switch 2 stammt vom Studio Intelligent Systems.
40:23 Spielprinzip: Was ist typisch für Fire Emblem, wie haben wir die Serie einst kennengelernt?
51:45 Struktur: Die Hauptfiguren der vier parallel spielbaren Story-Pfade haben ihre spielerischen Eigenheiten.
1:07:08 Erkundung: Zwischen den Storyschlachten der einzelnen Kapitel gibt es auf der Weltkarte erstaunlich viel zu tun.
01:18:30 Kampfsystem: Die leicht zugänglichen Gefechte bieten mit Spezialwaffen, Kampf- und Brandtechniken viele taktische Optionen.
1:33:05 Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:48:06 Abspann.

Volles Spieleveteranen-Programm für Unterstützer

Klick aufs Bild führt zur Patreon-Seite der Spieleveteranen. Unterstützt uns mit $5 im Monat, um keine der exklusiven Backer-Episoden zu versäumen.

#459: Day of the Tentacle

Spieleveteranen-Episode #459 (39-2026)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Paul Kautz
Aufnahmedatum: 16.09.2026
Laufzeit:
1:37:14 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:43:48 Day of the Tentacle)

Das ist eine zusätzliche Episode für unsere Patreon-Unterstützer ab der $5-Klasse. So könnt ihr das volle Programm hören: https://www.patreon.com/spieleveteranen

Die goldene Adventure-Ära von Lucasfilm Games begann 1987 mit einem verrückten Wissenschaftler, dessen netter Familie und zwei sprechenden Tentakeln. Letztere rückten sechs Jahre später beim Nachfolger in den Mittelpunkt, bei dem Tim Schafer und Dave Grossman zu Hochform aufliefen. Day of the Tentacle gilt als eines der besten und witzigsten Adventures aller Zeiten. Ob die Euphorie heute noch gerechtfertigt ist, klären wir mit Hilfe von Gastveteran Paul Kautz, der schöne Jugenderinnerungen mit der Tentakel-Komödie verbindet. Weniger Rätsel gibt der Beginn dieser Episode auf, denn da erwartet euch die bewährte Mischung aus News-Meldungen, Spielberichten und Hörerpost.

00:15 News & Smalltalk
01:59 Gemischte News: Blizzard überrascht mit WoW Forever und einigen frühen Produktankündigungen, Nightdive macht eine neue Kampagne für das Thief-Remaster, Two Points Studios wandelt auf Theme-Park-Spuren.
16:41 Zuletzt gespielt: Star Wars Zero Company, Control Ultimate Edition.
23:31 Hörerpost von Robert Koch, sangbleu und Robusto.
35:02 Wir begrüßen Gastveteran Paul Kautz von Game Not Over, der sich einem alten Plattformklassiker gestellt und ein neues Koop-Spiel entdeckt hat.

43:48 Day of the Tentacle
44:35 Eckdaten: Der Nachfolger zu Maniac Mansion erschien 1993, 2016 folgte die heute noch erhältliche Remaster-Version.
53:50 Story und Bedienung: Beim letzten LucasArts-Adventure mit traditioneller Verbenliste reisen  wir durch die Zeit, um die Tentakel-Weltherrschaft zu verhindern.
1:00:32 Spielablauf und Puzzles: Die Rätsel sind oft aberwitzig, aber dabei erstaunlich logisch. Der Objekttransfer über die Jahrhunderte erlaubt verblüffende Problemlösungen.
1:15:55 Grafik und Sound: Die Slapstick-Animationen können sich immer noch sehen lassen. Die deutsche Sprachausgabe war 1993 bemerkenswert und steht auch beim Remaster zur Wahl.
1:24:51 Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:34:43 Abspann.

#458: Star Wars Zero Company

Spieleveteranen-Episode #458 (38-2026)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer
Aufnahmedatum: 09.09.2026
Laufzeit:
1:48:21 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:39:53 Star Wars Zero Company)

Das ist eine zusätzliche Episode für unsere Patreon-Unterstützer ab der $5-Klasse. So könnt ihr das volle Programm hören: https://www.patreon.com/spieleveteranen

Es war einmal, in einer weit, weit entfernten Galaxis: Die Spielerschaft hungert weiter vergeblich nach XCOM 3, doch Rebellen von Firaxis haben Bit Reactor gegründet, um eine Rundentaktik-Alternative zu entwickeln. Wie gut das geruhsame Genre ins Star-Wars-Universum passt, können wir bei Zero Company erleben. Besagte Kompanie erweist sich als charmanter Haufen von Außenseitern, die  während des Klonkriegs in taktischen Missionen ausrücken. Ob sowohl Genre-Padawans als auch -Meister hier die helle Seite der Spielspaßmacht erleben, klären Yoda Jörg und Han Heinrich bei ihrer Besprechung. Doch vor dem Aufbruch zum Krieg der Sterne gönnen sich beide in der Cantina eine Runde Branchennews mit einem Schluck Hörerpost und tauschen sich über andere Spielabenteuer aus.

00:15 News & Smalltalk
03:17 Gemischte News: Das Weiße Haus macht sich mit seinen Propaganda-Videospielen nicht nur Freunde, Nintendo zeigt die Spielgrafik der Neuauflage von Ocarina of Time, ein Fan-Team arbeitet am Master-System-Port von Super Mario Bros., das Remaster von Geheimakte Tunguska verschiebt sich auf 2027.
21:04 Zuletzt gespielt: Final Fantasy Resonance (Demo).
29:02 Hörerpost von David Mittag, Toby und Pat.

39:53 Star Wars Zero Company
40:17 Eckdaten: Beim jungen Entwicklungsstudio Bit Reactor arbeiten einige alte XCOM-Hasen.
46:22 Story: Wir kommandieren im Klonkrieg-Handlungsrahmen eine sympathische Söldnertruppe.
56:05 Taktikkämpfe: Klassenfertigkeiten und Spezialmanöver der Charaktere erlauben spannende Angriffskombinationen.
1:08:36 Todesfälle: Permadeath verspricht Nervenkitzel, die vier Schwierigkeitsgraden bieten für jeden etwas.
1:21:55 Personalien: Bei der Charakterwahl für die nächste Mission sollte man Droiden nicht ganz vergessen.
1:32:22 Kritikpunkte: Basisausbau und Übersicht sind nicht perfekt, doch die Freude an Inszenierung und Spielspaß überwiegt.
1:40:47 Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:45:55 Abspann.

#457: Zeitreise 10/2016, 2006, 1996

Spieleveteranen-Episode #457 (37-2026)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer
Aufnahmedatum: 02.09.2026
Laufzeit:
1:45:16 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:46:01 Zeitschriften-Zeitreise)

Spieleveteranen reisen nicht nur durch den Raum (wie Gamescom-Heimkehrer Jörg), sondern auch durch die Zeit. Dazu benötigt man lediglich eine funktionstüchtige Zeitmaschine oder einen Stapel alter Spielemagazine. Beim Blättern stoßen wir auf die Test-Highlights der vergangener Jahrzehnte: 2016 wandelte zum Beispiel The Elder Scrolls auf Hearthstone-Pfaden, 2006 forderte ein deutsches Studio Warcraft 3 heraus und 1996 debütierte eine verflucht gute Adventureserie. Richtig antik wird es im Bonus-Segment für Patreon-Unterstützer, wo uns 1986-Themen wie Schneider-PC oder Sega Master System beschäftigen. Zu Beginn der Sendung ist aber erst einmal das Jahr 2026 dran, es geht wie gewohnt los mit Branchennews, Spielerlebnissen und Hörerpost.

Unterstützt die Spieleveteranen und hört das volle Programm: https://www.patreon.com/spieleveteranen

00:15 News & Smalltalk
05:45 Gemischte News: Jörg berichtet von der (nicht immer sicheren) Gamescom, die Gameplay-Videopremiere von GTA 6 erzielte stattliche Zuschauerzahlen, Double Fines neuer Game-Jam-Kickstarter hat ein 100-Millionen-Stretch-Goal.
27 :05 Zuletzt gespielt: Star Wars Zero Company, Yet Another Zombie Survivors, Total War: Warhammer 40000 (Gamescom-Demo).
40:40 Hörerpost von Andreas Wanda.

46:01 Zeitschriften-Zeitreise: September 2016, 2006, 1996
46:49 GamersGlobal und GameStar 10/2016, u.a. mit The Elder Scrolls Legends, Dragon Quest 7 und The Turing Test.
58:32 GameStar 10/2006, u.a. mit Paraworld, Geheimakte Tunguska und Call of Juarez.
1:16:09 PC Player 10/1996, u.a. mit Syndicate Wars, Links LS und Baphomets Fluch.
1:42:50 Abspann.

#456: Apidya Special (feat. Kaiko)

Spieleveteranen-Episode #456 (35-2026)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen die Gaststars Chris Hülsbeck, Frank Matzke und Peter Thierolf
Aufnahmedatum: 19.08.2026
Laufzeit:
1:43:20 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:40:57 Apidya Special)

Flotte Bienen auf dem Bildschirm: Der Insektenheld von Apidya ballert sich mit Extrawaffen-Hilfe durch fünf bunte Welten, in denen es vom Mückengeschwader bis zum flotten Hecht nicht an skurrilen Gegnern mangelt. Eines der technisch beeindruckendsten Amiga-Spiele kehrt 34 Jahre nach dem Debüt in aufgemotzter Form zurück. Wir freuen uns, aus diesem Anlass die drei Kaiko-Gründer als Gäste begrüßen zu dürfen: Chris Hülsbeck, Frank Matzke und Peter Thierolf erzählen, wie es damals zur Entstehung des Studios kam, was sie zu Apidya inspirierte und wie die neue Special-Version möglich wurde. Bevor wir mit Streuschuss & Co. kesse Käfer bekämpfen, krabbeln wir zu Beginn durch das News-Dickicht, vermelden aktuelle Spielberichte und stellen uns einer Welle von Hörerfragen.

Unterstützt die Spieleveteranen und hört das volle Programm: https://www.patreon.com/spieleveteranen

00:15 News & Smalltalk
05:20 Gemischte News: Warren Spector verkündet seinen Ruhestand, Ron Gilbert erfreut sich eines Fan-Investors für Thimbleweed Park 2, Harvey Smith hat ein neues immersives Studio, die Neuauflage von Defender of the Crown wurde veröffentlicht.
16:06 Zuletzt gespielt: Menace, Trails in the Sky 1st Chapter.
31:00 Hörerpost von Patric Grosse, Alexander Voigt und Nudge.

40:57 Apidya Special
42:10 Eckdaten: Das Amiga-Ballerspiel von 1992 kehrt 2026 mit einem „Special“-Remaster zurück.
49:31 Entwicklung: Die Kaiko-Gründer Chris Hülsbeck, Frank Matzke und Peter Thierolf berichten von der Entstehung ihres Studios und der Originalversion von Apidya.
1:13:19 Comeback: So kam es zur Neuauflage, bei deren Entstehung Apidya-Fan Stefan Becker eine entscheidende Rolle spielte.
1:24:40 Special-Impressionen: Was ist uns beim neuen Apidya aufgefallen, welche Erleichterungen gibt es für alternde Spieler?
1:34:01 Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:40:16 Abspann.

#455: Halo – Campaign Evolved

Spieleveteranen-Episode #455 (34-2026)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Dennis Hilla
Aufnahmedatum: 12.08.2026
Laufzeit:
1:41:00 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:44:13 Halo: Campaign Evolved)

Das ist eine zusätzliche Episode für unsere Patreon-Unterstützer ab der $5-Klasse. So könnt ihr das volle Programm hören: https://www.patreon.com/spieleveteranen

Sind das engelsgleiche Chöre, die durch den Äther tönen? Nein, es sind die Choräle aus dem Halo-Titelthema, die von Streichern flankiert sind, die energisch wie ein Warthog über die Saiten flitzen. Warum der Master Chief mit Orchester, Cortana und allem Drum und Dran wieder im Anflug ist? Passend zum 25. Jubiläum der wegweisenden Shooter-Reihe lässt Microsoft eine Neuauflage des Erstlings aus der Geburtstagstorte springen. Mit Halo: Campaign Evolved feiert der einstige Xbox-System-Seller auch seinen Playstation-Einstand. Um sich in den Bergen und Tälern der Ringwelt nicht zu verlaufen, haben die Spieleveteranen Dennis Hilla eingeladen, mit dem wir zuletzt 2021 über Halo Infinite plauderten. Bevor die Rundreise durch Original und Neuauflage beginnt, widmen wir uns zu Beginn der Sendung Branchenneuigkeiten, Spielerlebnissen und Hörerpost.

00:15 News & Smalltalk
02:47 Gemischte News: Netflix sichert sich den GTA 6 Extended Look sechs Stunden exklusiv, The Elder Scrolls 6 lädt zum heiteren Untertitelraten ein, auf PS5-Packungen wird vor der Disc-losen Zukunft gewarnt, Machine Games feiert den Quake-Geburtstag mit einer kostenlosen Kampagne.
16:14 Zuletzt gespielt: Corsair Cove, Warhammer 40.000: Dark Heresy (Beta).
25:50 Hörerpost von Robusto.
29:10 Wir begrüßen Gastveteran Dennis Hilla, der in Denshattack mit einem verrückten Zug Tricks vollführt, wenn er nicht gerade wieder in die Master-Chief-Rüstung schlüpft.

44:06 Halo: Campaign Evolved
44:22  Eckdaten: Die Xbox-exklusive Shooter-Sensation von 2001 kehrt 2026 in Form des Remakes Halo: Campaign Evolved zurück.
56:54 Erinnerungen: Wie haben wir Bungies Originalspiel einst kennen und schätzen gelernt?
1:03:08 Neuerungen: Campaign Evolved wurde nicht nur grafisch überarbeitet, eine Bonuskampagne ist auch enthalten.
1:15:17 Spielgefühl: Wie viel Spaß macht uns die Neuauflage, was gibt es im Detail zu kritisieren?
1:25:03 Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:38:34 Abspann.