#152: Sega, Mega, Döhla

Das Mega Drive kehrt im Mini-Format zurück, bei unserem Sega-Special sorgt Fabian Döhla für maximalen Unterhaltungswert: Der Stargast dieser Episode plaudert aus allerlei Sega- und Redaktionsnähkästchen. Wir verraten, auf welche Mega-Drive-Spiele wir uns besonders freuen und würdigen auch den Geburtstag der Dreamcast-Konsole. Bei der Reise in die Zeitschriften-Vergangenheit blättern wir nicht nur in historischen Magazinen, sondern auch dem Launch-Monat von GamersGlobal.de. Und gespielt wurde natürlich auch einiges, insbesondere auf iOS-Geräten: Der Aboservice Apple Arcade überraschte uns mit vielen neuen und mikrotransaktionsfreien Spielen, darunter echte Geheimtipps (und auch Enttäuschungen).

Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Stargast Fabian Döhla.
Aufnahmedatum: 23. + 25.09.2019
Laufzeit: 2:41:00 Stunden

0:00:15  Smalltalk
0:02:20  Das heutige Programm.
0:10:55  Was haben wir zuletzt gespielt? Zelda: Link’s Awakening, Mini Metro und diverse neue Mobilspiele im Angebot von Apple Arcade.
0:38:17  Was haben Nicht-Unterstützer bei der letzten Episode versäumt?

0:42:56 Sega-Special mit Fabian Döhla
0:43:20  Erst »Leser des Monats«, dann Spieleredakteur und schließlich ab zu Sega: Stargast Fabian Döhla fasst seinen bewegten Lebenslauf zusammen.
1:01:38  Xbox-Skandälchen 2000: Damals bei GIGA Games, als Fabian höchst unbeabsichtigt das Design von Microsofts erster Konsole enthüllte.
1:06:00  Erinnerungen an das Debüt des Mega Drive vor rund 30 Jahren. Und was halten wir von den Spielen, die beim neuen Mega Drive Mini dabei sind?
1:33:58  Ein weiteres Sega-Jubiläum: Vor 20 Jahren erschien die Dreamcast. Wäre das nicht auch ein Mini-Konsolen-Kandidat?

1:43:22  Zeitreise: September 2009, 1999, 1989
1:44:16  GameStar 10/2009 und der Startmonat von GamersGlobal.de, u.a. mit Mafia 2, Hearts of Iron 3, Venetica und einem WoW-Report.
2:01:48  GameStar 10/1999, u.a. mit C&C 3 gegen AoE 2, Panzer Elite und System Shock 2.
2:20:52  Power Play 10/1989, u.a. mit Stunt Car Racer, dem Test von The Last Crusade, Xenon II und Nectaris.

2:35:57  Vorschau
2:36:05  Podcast 153 (für Patreon-Unterstützer), Mitte Oktober.
2:37:04  Podcast 154 (für alle), Ende Oktober.

2:39:55  Abspann

7 thoughts on “#152: Sega, Mega, Döhla”

  1. Nach Sichtung der besagten Giga-Sendung kann man dem Döhla eigentlich nur gratulieren, dass er zweimal „versehentlich“ die gleiche Seite mit dem finalen Prototyp in die Kamera gehalten hat. Treffer… versenkt…

  2. Vielleicht sollte/hätte man immer Telefonnummern statt Bewertungen in die Hefte schreiben sollen.
    “Ah, heute ist der 7. Oktober 2019 und Sie rufen wegen der Bewertung von Dune 2 an. Damals hätten wir eine 87% gegeben, nach Bewertungssystem der 90er Jahre dann 5 Sterne und heute eine klare 8.5, da es gut gealtert ist! Kunden die das Spiel (damals) toll fanden, kauften auch …”

    Das ist doch eine tolle Marktlücke! 😉

  3. Was war denn das für ein Sega Nerd Forum in dem der Fabian als Lügner und unseriös bezeichnet wurde? 🙂

  4. interviews, interviews und nochmal interviews mit industrie namen zu denen ihr guten zugang habt. eure stärke. gefaellt mir gut. bitte weiter machen

  5. In dem Zusammenhang “90er/Konsolenkrieg Sega vs. Nintendo” fällt mir auf der “Gegenseite” übrigens noch Claude M. Moyse ein, den damaligen Chefredakteur des Club Nintendo-Magazins, der gleichzeitig auch in Großostheim federführend für die deutsche Lokalisation der Nintendospiele zuständig war, von ihm ist übrigens das Zitat “Nie ohne Kondom!” im Link’s Awakening-Original (im Remake entfernt 😉 ) ins Spiel geschmuggelt worden, neben einigen anderen Herrlichkeiten wie die “Lindenstraße” im deutschen Secret of Mana oder seiner Wortkreationen “Pogopuschel” sowie das typisch-süddeutsche “Holerö” in den Mario-Comics, wenn ihr an den rankommen würdet, wäre es bestimmt ne lustige Runde (aber sagt ihm nicht, dass ich der Knirps war, der in den 90ern bei ihm privat angerufen haben und ein N64-Entwicklungskit bei ihm “bestellen” wollte 😉 ).

  6. Vielen Dank für diese tolle Folge. Als Sega-Fan habe ich schon sehnsüchtig mal auf Sega-Material gewartet. Gut gemacht

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