#122: Leisure Suit Interview

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Das Hamburger Studio CrazyBunch verhilft Leisure Suit Larry zur Partnersuche im Tinder-Zeitalter: Ende diesen Jahres soll das neue Adventure Wet Dreams Don’t Dry erscheinen. Ist der alte Schwerenöter Larry noch zeitgemäß, was können wir spielerisch erwarten – und verkraftet der Rest der Welt den deutschen Humor? Im Veteran-Interview plaudern wir mit Malte Schmidt und Falko Löffler vom Entwicklungsteam über die Rückkehr des weißen Polyesteranzugs. In dieser Episode erwarten Euch auch eine einstündige Spielezeitschriften-Zeitreise, gemischte News und der Leidensbericht eines gewissen E3-Touristen.

Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen die Interviewgäste Falko Löffler und Malte Schmidt.
Aufnahmedatum: 26. + 28.06.2018
Laufzeit: 2:18:24 Stunden

0:00:14 News & Smalltalk
0:01:52 Jörg ging in Los Angeles auf Koffersuche und schaffte es allen Widrigkeiten zum Trotz, die E3-Messe zu besuchen.
0:12:45 Was haben wir zuletzt gespielt? Heinrich hat sich doch noch eine Xbox One zugelegt und holt da (nicht immer tolle) Exklusivspiele nach, Jörg empfiehlt Six Ages – Ride like the Wind.
0:24:54 Gemischte News: Gelingt die Finanzierung des Sonic-Toasters? Wer braucht 2 Millionen Dollar für Star-Control-Anwaltskosten? Wie macht sich Unreal Tournament auf dem Atari VCS?
0:34:39 Was haben Nicht-Unterstützer in der letzten Patreon-Bonusepisode versäumt?

0:36:33 Interview: Leisure Suit Larry – Wet Dreams Don’t Dry
0:37:14 Malte Schmidt (Geschäftsführer CrazyBunch) und Falko Löffler (Autor) stellen sich vor. Wie kommt ein deutsches Entwicklungsstudio dazu, ein neues Spiel der klassischen Adventureserie zu entwickeln?
0:44:02 Hat Larry ein Image-Problem? CrazyBunch versucht seine eigene Interpretation des Antihelden und versetzt ihn vom Jahr 1987 in die Gegenwart.
0:53:29 Spielerisch erwartet uns ein Point-and-Click-Adventure mit richtigen Puzzles. Vorbild sind nicht unbedingt die alten Sierra-Titel, das Herz der Entwickler hat immer für die LucasArts-Adventures geschlagen.
1:04:50 Dating-Gewohnheiten, Generationskonflikte, was halten die Frauen im Team vom Larry-Humor?

1:14:41 Zeitreise: Juni 2008, 1998, 1988
1:14:52 PC Games 7/2008, u.a. mit WoW: Wrath of the Lich King, Age of Conan, Turok und Race Driver Grid.
1:28:52 GameStar 7/1998 und PC Player 7/1998, u.a. mit Unreal, Commandos, Warcraft Adventures, Autobahn-Raser und X-COM Interceptor.
2:00:45 Happy-Computer 7/1988, u.a. mit Ultima 5, The Bard’s Tale 3, F/A-18 Interceptor und Die Fugger.

2:14:09 Vorschau
2:14:24 Podcast 123 (für Patreon-Unterstützer), Mitte Juli.
2:16:27 Podcast 124 (für alle), Ende Juli.

2:17:19 Abspann

SPV-Express 14: E3-Fazit 2018

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Eine Woche E3 ist vorbei, doch Jörg hat euch vor seinem Rückflug noch etwas zu erzählen. Im neuen Spieleveteranen-Express zieht er ein Messefazit vom Branchengroßereignis in Los Angeles und plaudert über Impressionen, Highlights, Geheimtipps und Trends.

Der Spieleveteranen-Express ist ein Bonusformat mit kurzen Podcasts zu aktuellen Ereignissen. Es wurde durch Erreichen eines Meilensteins unserer Patreon-Kampagne freigeschaltet. Wer am Mitmachen interessiert ist (und helfen will, unseren nächsten Meilenstein zu knacken), der werfe einen Blick auf https://www.patreon.com/spieleveteranen.

#121: It Lurks Below & Kick Off

Zwischen den monatlichen Spieleveteranen-Podcasts erscheinen zusätzliche Bonus-Folgen für unsere Patreon-Unterstützer ab der $5-Klasse. Die erwartet in Episode 121 folgendes Programm:

Der Ball rollt in der 2. Halbzeit unseres Fußball-Specials. Beim 16-Bit-Derby Kick Off gegen Sensible Soccer stehen Heinrich und Stephan in verschiedenen Fankurven. Wir beleuchten Stärken, Schwächen und Entwicklungsanekdoten der Rasenrivalen und wagen auch ein paar Tipps zur WM in Russland. Das neue Spiel von Diablo-Erfinder David Brevik sieht grafisch ganz schön alt aus, aber It Lurks Below bietet eine interessante Mischung aus Action-Rollenspiel und Minecraft-Survival-Bastelstunde. Jörg und Heinrich haben die Early-Access-Version angespielt und einiges entdeckt, was sie anspornt (und annervt). Dazu gibt’s einige News-Schlagzeilen plus Reisegeschichten passend zur E3-Saison.

Wenn ihr an dieser Folge und weiteren Zusatzepisoden interessiert seid, könnt Ihr uns auf Patreon unterstützen. Den kompletten Bonus-Content gibt es für alle Spieleveteranen-Backer ab der $5/Monat-Kategorie. 

Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gast-Veteran Stephan Freundorfer
Aufnahmedatum: 06.06.2018
Laufzeit: 1:59:46 Stunden

0:00:15 News & Smalltalk
0:00:44 Wir begrüßen Gastveteran Stephan Freundorfer und werfen einen Blick auf das heutige Programm.
0:02:47 Jörg und Stephan sitzen während der Aufnahme auf gepackten E3-Koffern und tauschen Unterkunftsanekdoten und Reisetipps aus.
0:20:12 Was haben wir zuletzt gespielt? FIFA 18, die Demoversion von Mario Tennis Aces, Dark Souls Remastered und Vampyr.
0:19:31 Gemischte News: Auch die Intellivision-Konsole feiert bald ein Comeback,  motivierte Fans setzen Eye of the Beholder für C64 um.

0:32:10 Das alte Spiel: Kick Off – Sensible Soccer
0:33:29 Zwei Fanlager streiten darum, was die beste Fußballsimulation der 16-Bit-Ära war. Stephan ist Kick-Off-Versteher, Heinrich schwört auf Sensible Soccer.
0:40:10 Kick Off vollzog die Trennung von Spieler und Ball, an seiner gewöhnungsbedürftigen Steuerung scheiden sich die Geister.
0:47:03 Sensible Software war von intensiven Kick Off 2-Partien inspiriert. Aus einem Sprite-Experiment mit Mega lo Mania entstand Sensible Soccer (hier die Geschichte im Detail).
0:54:30 Kick Off funktioniert vor allem als Zwei-Spieler-Actionspaß, doch in der Redaktion Power Play wurde es eher selten freiwillig gespielt.
1:03:54 Was sagte damals die Fachpresse zu beiden Titeln?
1:10:38 Nach so viel Pixel-Fußball plaudern wir noch ein wenig über die Realwelt-WM in Russland.

1:19:44 Das neue Spiel: It Lurks Below
1:20:51 Diablo-Erfinder David Brevik hat sein neues Werk im Alleingang entwickelt. It Lurks Below ist jetzt als Early-Access-Spiel erhältlich.
1:23:23 Mehr als ein Minecraft-/Terraria-Klon? Der erste Eindruck ist nicht toll, aber die Diablo-DNA macht sich bald angenehm bemerkbar.
1:36:33  Verschiedene Klassen und Geballer mit diversen Zauberstabtypen sorgen für Spaß.
1:50:15 Hintergrundinfos zur Entwicklung: Wie ist Brevik auf die Spielidee gekommen?

1:56:34  Vorschau
1:56:52  Podcast 122 (für alle), Ende Juni.
1:57:49  Podcast 123 (für Patreon-Unterstützer), Mitte Juli.

1:58:40  Abspann

#120: International Soccer

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Jeder hat so seine Methoden, sich auf die Fußball-WM in Russland vorzubereiten: Die Nationalelf verzieht sich ins Trainingslager, die Spieleveteranen stauben den C64 aus. International Soccer war in der Saison 1983/84 Meister der Herzen und ausgeleierten Joysticks. In der Rubrik „Das alte Spiel“ diskutieren Heinrich, Jörg und Stephan die Entstehung des Klassikers und seine spielerischen Stärken. Neben 8-Bit-Fußball erwartet Euch in dieser Episode auch eine ausgiebige Zeitreise, bei der wir durch 10, 20 und 30 Jahre alte Fachzeitschriften blättern. Dazu gibt es wie immer gemischte News und Berichte von aktuellen Spielerlebnissen.

Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Stephan Freundorfer
Aufnahmedatum: 24. + 27.05.2018
Laufzeit: 2:34:42 Stunden

0:00:14 News & Smalltalk
0:02:09 Gemischte News: Puma bringt offizielle Sonic-Sneaker in den Handel, das deutsche Studio CrazyBunch arbeitet an einem Larry-Adventure, Interpretationsversuche zum »V« im Titel des nächsten Battlefield-Spiels.
0:15:32 Was haben wir zuletzt gespielt? God of War, Bloodstained: Curse of the Moon und Detroit: Become Human.
0:22:24 Was haben Nicht-Unterstützer in der letzten Patreon-Bonusepisode versäumt?
0:24:50 Gastveteran Stephan Freundorfer gesellt sich in die Runde. Er berichtet von seiner Übersetzung der Visual Novel STAY und ersten Eindrücken von Kingdom Hearts 3.

0:34:28 Das alte Spiel: International Soccer
0:35:08  Die Spieleveteranen erinnern sich, wie sie das erste Mal International Soccer zu Gesicht bekamen.
0:46:47  Viele 8-Bit-Fußballtitel waren sehr statisch, doch hier sorgten energisch mitlaufende Sprites für ein besonderes Spielgefühl.
0:53:13  Raffinierte Ein-Knopf-Steuerung, Zweikämpfe ohne Fouls, abenteuerliche Torwartparaden und Turniere im Freundeskreis. 
0:58:30  Die Entstehungsgeschichte von International Soccer. Programmierer Andrew Spencer war eigentlich kein Fußballfan und ließ sich von einem Intellivision-Videospiel inspirieren.
1:08:02  Erst Ende der Achtziger erschienen weitere spielenswerte C64-Fußballsimulationen, Emlyn Hughes und Microprose Soccer.
1:15:35  Was sagte damals die Fachpresse?

1:23:59 Zeitreise: Mai 2008, 1998, 1988
1:24:10 GameStar 6/2008, u.a. mit Mafia 2, Warhammer Online, Uefa Euro 2008 … und was wurde aus den Fortsetzungswünschen von vor zehn Jahren?
1:53:58 GameStar 6/1998 und PC Player 6/1998, u.a. mit Command & Conquer 3, StarCraft, Star Wars: Rebellion, Frankreich 98 und dem Debüt der Rubrik »GameStars«.
2:15:45 Happy-Computer 6/1988, u.a. mit Return to Genesis, Carrier Command, Impossible Mission 2 und The Games: Winter Edition.

2:30:49 Vorschau
2:31:00 Podcast 121 (für Patreon-Unterstützer), Mitte Juni.
2:32:18 Podcast 122 (für alle), Ende Juni.

2:33:37 Abspann

SPV-Express 13: Das Kleingedruckte lesen

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AAA-Spiele werden immer größer, schöner und aufwändiger, nur in einer Hinsicht anscheinend immer kleiner: Nach Sehtests wie Mass Effect Andromeda oder Monster Hunter World nervt aktuell God of War mit winzigen Schriftgrößen. Wie kann das bei einem Spiel passieren, bei dem sechs Leute alleine fürs User Interface zuständig waren? Heinrich kneift die Augen zusammen und fleht die Videospielbranche an, ihre Produkte unter Berücksichtigung von Wohnzimmer-Sehgewohnheiten zu testen.

Der Spieleveteranen-Express ist ein Bonusformat mit kurzen Podcasts zu aktuellen Ereignissen. Es wurde durch Erreichen eines Meilensteins unserer Patreon-Kampagne freigeschaltet. Wer am Mitmachen interessiert ist (und helfen will, unseren nächsten Meilenstein zu knacken), sollte einen Blick auf https://www.patreon.com/spieleveteranen werfen.

#119: Anno 1602

Zwischen den monatlichen Spieleveteranen-Podcasts erscheinen zusätzliche Bonus-Folgen für unsere Patreon-Unterstützer ab der $5-Klasse. Die erwartet in Episode 119 folgendes Programm:

Die 119. Episode des Spieleveteranen-Podcasts ist besonders aufbauend, denn in der Rubrik „Das alte Spiel“ blicken wir auf den Auftakt der Anno-Serie zurück. Was faszinierte am Städteaufbau von Anno 1602, wie spielt sich der Klassiker aus heutiger Sicht, was ist die beste Fortsetzung? Gast-Veteran Mick Schnelle erinnert sich auch daran, wie er 1997 einen gewissen GameStar-Chefredakteur vom Potential der Messeüberraschung überzeugen musste. Außerdem beantworten wir einen Stapel Hörerfragen, blicken auf News-Schlagzeilen und plaudern über aktuelle Spielevorlieben.

Wenn ihr an dieser Folge und weiteren Zusatzepisoden interessiert seid, könnt Ihr uns auf Patreon unterstützen. Den kompletten Bonus-Content gibt es für alle Spieleveteranen-Backer ab der $5/Monat-Kategorie. 

Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gast-Veteran Mick Schnelle
Aufnahmedatum: 11.05.2018
Laufzeit: 2:24:22 Stunden

0:00:15 News & Smalltalk
0:00:33 Das heutige Programm.
0:01:58 Was haben wir zuletzt gespielt? God of War, Battletech, Total War Saga: Thrones of Britannia und Pillars of Eternity 2.
0:19:31 Gemischte News: SNK kündigt das Neo Geo Mini an, die mysteriöse neue Atari-VCS-Konsole kann bald vorbestellt werden.
0:23:25 Wir begrüßen Mick Schnell in der Runde, der von seinem jüngsten Kulturmarathon berichtet.

0:34:34 Das alte Spiel: Anno 1602
0:35:05 Vor rund 20 Jahren erschien der Auftakt der Aufbaustrategie-Serie. GameStars Anno-„Entdecker“ Mick erinnert sich an seine erste Begegnung auf der ECTS 1997.
0:42:07 Das Anno-Grundspielprinzip und die Unterschiede zu den weniger pazifistischen Siedlern.
0:55:23 Zwischen PC Games und GameStar entsteht eine gewisse Rivalität bei der Anno-Berichterstattung.
1:06:50 Wie spielt sich Anno 1602 heute, was fällt bei der Wiederbegegnung auf?
1:16:23 Mick erklärt, welches Anno sein Lieblingsspiel der Serie ist.
1:19:44 Das Fazit aus dem Test in PC Games 5/1998 und die Rollenverteilung im GameStar-Testvideo.

1:23:48 Hörer fragen, Veteranen antworten
1:23:53 Kanzleramtsbesuche, geheime Editorial-Botschaften, Geburtstagsrituale, Eishockey-Ereignisse und die Vorzüge der Flächenstaaten Bayern und Kanada: Wir beantworten gut gemischte Fragen unserer Patreon-Unterstützer.

2:19:00  Vorschau
2:17:55  Podcast 120 (für alle), Ende Mai.
2:20:37  Podcast 121 (für Patreon-Unterstützer), Mitte Juni.

2:23:16  Abspann

#118: Gronkh & Onkel Jo

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Nachdem Jörg und Heinrich zuletzt schon bei Gronkh und Onkel Jo in deren Podcast Start & Select [3] zu Gast waren, revanchieren sie sich für die Einladung: In einem extralangen Interview-Segment plaudern sie mit den beiden über Gott und die Spielewelt, erinnern sich an alte Magazinzeiten und beeindruckende Begegnungen mit Entwicklerhelden. Danach begeben wir uns bei einer neuen Zeitreise durch den April vor 10, 20 und 30 Jahren und blättern nach, welche Themen damals die Spielemagazine bewegten. Dazu gibt es wieder die übliche Portion News und Spielimpressionen.

Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Erik “Gronkh” Range und Joachim “Onkel Jo” Hesse
Aufnahmedatum: 11.+26.04.2018
Laufzeit: 2:54 Stunden

0:00:15 News & Smalltalk
0:00:15  Die beiden Spieleveteranen starten gut gelaunt in einen langen Abend.
0:06:15  Was haben wir zuletzt gespielt? Far Cry 5, FIFA 18 und Battletech.
0:20:05  Gemischte News: Diablo-Macher David Brevik veröffentlicht eine Early-Access-Version seines neuen Spiels It Lurks Below. Sega kündigt das Mega Drive Mini an, was Jörg zu einer abschließenden Einschätzung des C64 Mini ermuntert. Und das berüchtigte FMV-Spiel Night Trap kommt zum 25jährigen Jubiläum doch noch auf eine Nintendo-Konsole. 

0:33:08 Interview mit Gronkh und Onkel Jo
0:33:11  Die Spieleveteranen heißen Erik “Gronkh” Range und Joachim “Onkel Jo” Hesse willkommen. Für alle, die sie nicht kennen, stellen die beiden Gäste sich vor. 
0:36:07  Erinnerungen an grüne Tipps-&-Tricks-Seiten und analoge Screenshot-Praktiken. 
0:41:32  Gronkh und Onkel Jo erzählen, wie sie sich kennengelernt haben und warum man es früher mit der Political Correctness noch lockerer gesehen hat. 
1:11:55  Eigentlich sollen die beiden Gäste von ihren allerersten Spieleerlebnissen erzählen. Am Ende geht es dann aber vor allem um Retro-Magazine. 
1:24:10  Gronkh sammelt Punkte bei Jörg – er mag die Ultima-Reihe! 
1:39:00  Wie funktioniert das bei einem der größten deutschen YouTube-Kanäle mit der Finanzierung, der Planung der nächsten Spiele für den YT-Channel und der Rundfunklizenz? 
1:49:24 Wir beginnen die tränenreiche Verabschiedung von Erik und Joachim.

1:53:59 Zeitreise: April 2008, 1998, 1988
1:54:45 PC Games 5/2008, u.a. mit Mass Effect, Assassin’s Creed und Lost: Das Spiel.
2:06:39 GameStar 5/1998 und PC Player 5/1998: Wer gewinnt das Titelbild-Duell? Besprochene Artikel: Anno 1602, Incoming, Forsaken, Spielen im Internet.
2:28:23 Happy-Computer 5/1988 u.a. mit Ports of Call, Arkanoid 2, Rockford, Lords of Conquest, IO und Falcon. 

2:48:29 Vorschau
2:48:40 Podcast 119 (für Patreon-Unterstützer), Mitte Mai. 
2:52:24 Podcast 120 (für alle), Ende Mai.

2:53:20 Abspann