#392: Final Fantasy Legend

Spieleveteranen-Episode #392 (03-2025)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Robert Bannert
Aufnahmedatum: 08.01.2025
Laufzeit:
1:45:53 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:42:51 Final Fantasy Legend)

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Ein richtiges Rollenspiel für ein Mobilspielgerät mit Schwarzweiß-Bildschirm und 250 Kilobyte ROM-Speicherplatz? Makai Toushi SaGa löste diese Aufgabe mit Bravour, im Westen ist es besser bekannt als Final Fantasy Legend. Was zeichnet das Hosentaschen-Epos aus, warum ist der zweite Teil besser, wie genießbar sind die Zufallskämpfe rund 35 Jahre später? Zur Klärung dieser Fragen bitten wir den Pixelhelden Robert Bannert in die Spieleveteranen-Party. Heinrich spielte die emulierten Game-Boy-Versionen der 2020 veröffentlichten Collection of SaGa, Robert fand in seiner Schatzschublade Originalmodule und steckte sie in ein Analogue Pocket. Bevor wir mit unseren Menschen, Monstern und Mutanten ins Abenteuer ziehen, plaudern wir über die ersten News, Spielerfahrungen und Hörermeinungen des neuen Jahres.

(00:15) News & Smalltalk
(02:30) Gemischte News: Neue ASM-Ausgabe erschienen, Atari Gamestation Go gezeigt, Dokumentation zur TV-Sendung Telespiele ausgestrahlt. Steam-Spielezahlen 2024: Mehr Neuheiten denn je, aber die meiste Spielzeit fließt in ältere Titel.
(15:11) Was haben wir zuletzt gespielt? Halls of Torment, Kingdom Come: Deliverance 2 (Preview).
(31:20) Hörerpost von Moritz Valenta.
(34:48) Wir begrüßen Gastveteran Robert Bannert, der die Pixel für seine nächsten Bücher arrangiert und zum Beispiel Nikoderiko spielt.

(42:51) Das alte Spiel: Final Fantasy Legend
(43:12) Das erste Rollenspiel für den GameBoy erschien Ende 1989 in Japan. Für die Nordamerika-Veröffentlichung 1990 taufte Square Makai Toushi SaGa in Final Fantasy Legend um.
(53:24) Game Director Akitoshi Kawazu hatte zuvor an Final Fantasy II gearbeitet und adaptierte das Charakter-Entwicklungssystem für sein neues Game-Boy-RPG.
(1:02:20) Der Weg ist das Ziel, der Grind ist das Spiel: Die häufigen Zufallskämpfen muss man mögen.
(1:17:12) Wie viel Spaß macht das Schwarzweiß-Epos heute noch? Am besten gleich mit dem verbesserten 2. Teil loslegen.
(1:29:17) Historischer Pressespiegel, Veteranenfazit und ein paar weitere SaGa-Empfehlungen.
(1:43:26) Abspann.

#391: Best of 2024 – Off-Topic

Spieleveteranen-Episode #391 (01-2025)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen die Gastveteranen Anatol Locker, Michael Hengst und Roland Austinat (feat. Boris Schneider-Johne)
Aufnahmedatum: 18.12.2024
Laufzeit: 1:46:34 Stunden

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Die Spiele-Highlights des Jahres kürten wir in der letzten Episode, jetzt werden Lieblinge aus anderen Medien gewürdigt. Die große Veteranen-Runde mit Roland, Michael, Anatol, Jörg und Heinrich wird diesmal durch Wortmeldungen von Boris ergänzt. Wir stellen vor, was uns in den Kulturressorts Serien, Bücher, Musik und Spiele im ablaufenden Jahr besonders beeindruckt hat. Damit geht auch die Spieleveteranen-Saison 2024 zu Ende. Danke für eure Aufmerksamkeit und Unterstützung, rutscht gut und gesund – im neuen Jahr hört man sich wieder!

0:00:15 Off-Topic-Highlights 2024
0:03:24 Serien: Auch 2024 gab es eine gern gesehene Spieleadaption, dazu kommen lahme Gäule, wandernde Rentiere und andere Geheimtipps.
0:39:37 Bücher: Biografien, Spielefachbücher und kriminelle Machenschaften.
1:02:41 Filme: Furioser Blockbuster-Wirbel, Bürgerkriegs-Zwist und ein Stuntman für alle Fälle.
1:24:30 Musik: Comeback-Alben, richtige Klassik und irre Pop-Produktionen.
1:44:08 Abspann.

 

#389: Indiana Jones and the Great Circle

Spieleveteranen-Episode #389 (51-2024)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Benjamin Braun
Aufnahmedatum: 11.12.2024
Laufzeit:
1:32:10 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:28:57 Indiana Jones and the Great Circle)

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Die Spieleveteranen schlüpfen heute in ihre schicken Lederjacken und peitschen die Menge bereits auf, wenn sie nur den Fedora lupfen. Schließlich steht ein neues Abenteuer mit dem unverwüstlichen Archäologen Indiana Jones an, das vom Wolfenstein-erprobten Studio MachineGames entwickelt wurde. Ob der Große Kreis auch der große spielerisch Wurf ist, diskutieren wir mit dem ausgewiesenen Indy-Fan Benjamin Braun, der in dieser Folge sein Gastveteranen-Debüt gibt. Doch bevor wir durch Ausgrabungsstätten schleichen, Rätsel lösen und auch mal die Fäuste sprechen lassen, widmen wir uns zu Beginn der Sendung News, Hörerkommentaren und Spielen, die (noch) nicht in ein Museum gehören.

0:00:15 News & Smalltalk
0:01:43 Gemischte News: Der 2025-Kalender ist von der Angst vor GTA 6 geprägt, Lucasfilm Games ist weiteren Indy-Spielen nicht abgeneigt.
0:10:10 Was haben wir zuletzt gespielt? Assassin’s Creed Unity, Song of Silence.
0:16:58 Hörerpost von Felix E. und Pat.
0:19:45 Wir begrüßen Gastveteran Benjamin Braun, der sein liebstes Point-and-Click-Adventure verrät.

0:28:37 Das neue Spiel: Indiana Jones and the Great Circle
0:32:16 Wie halten es die Veteranen mit den früheren Film- und Spielauftritten von Dr. Jones? Der einst geplante Nachfolger zu Fate of Atlantis ist leider nie erschienen.
0:41:45 Nach längerer Spielepause beschäftigt sich Indy nun mit dem Großen Kreis. Action wird dabei nicht vergessen, aber der Schwerpunkt liegt auf Adventure.
0:52:16 Auch abseits des Hauptweges gibt es viel zu tun, das Erkunden der prächtigen Schauplätze macht großen Spaß. Dabei können verschiedene Verkleidungen helfen.
1:08:49 Indys Kamera lässt sich auch nutzen, um Tipps bei kniffligen Rätseln abzurufen. Viel Lob für Atmosphäre und Zwischensequenzen, Kritikpunkte finden wir eher im Detail.
1:19:37 Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:29:44 Abspann.

#387: Tetris Forever

Spieleveteranen-Episode #387 (49-2024)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Anatol Locker
Aufnahmedatum: 27.11.2024
Laufzeit:
1:45:24 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:46:21 Tetris Forever)

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Vor rund 40 Jahren programmierte Alexei Paschitnow die erste Tetris-Version auf dem sowjetischen Computer Elektronika 60. Diese Urfassung gehört auch zum Gesamtpaket von Tetris Forever, der dritten Veröffentlichung in der spielehistorisch wertvollen Gold Master Series. Hier erwarten uns neben emulierten Oldies auch eine neue Tetris-Variante und eine interaktive Dokumentation, die Einblicke in die bewegte Geschichte des Puzzlephänomens gibt. Die Spieleveteranen staunen Bauklötzchen und begrüßen den Tetromino-Hochstapler Anatol Locker, um Erinnerungen auszutauschen und Tetris Forever zu diskutieren. Doch bevor die ersten Blöcke fallen, räumen wir einige Stapel an News, Spielberichten und Hörerfragen ab.

0:00:15 News & Smalltalk
0:02:54 Gemischte News: Sony legt die PS2-Verkaufszahlenlatte höher und dekoriert einen U-Bahn-Waggon, GOG nimmt STALKER-Oldies in sein »Preservation Program« auf.
0:12:05 Was haben wir zuletzt gespielt? STALKER 2, Metaphor: ReFantazio, Songs of Silence.
0:27:29 Hörerpost von Matthias Fauth, Davido und Sandro Windisch.
0:39:39 Wir begrüßen Gastveteran Anatol Locker, der in Still Wakes the Deep dem schottischen Zungenschlag einer Bohrinselcrew lauscht.

0:46:21 Das neue (alte) Spiel: Tetris Forever
0:46:35 Zum 40. Tetris-Geburtstag legt Digital Eclipse eine neue Sammlung vor, die klassische Spiele und interaktive Dokumentation kombiniert. Wie kam Tetris-Erfinder Alexei Paschitnow auf die Tetronimos,  an welche frühen Spielerfahrungen erinnern sich die Veteranen?
1:00:37 Tetris hat sich inzwischen über 500 Millionen Mal verkauft. Die allererste PC-Version programmierte Wadim Gerassimow, der die Entwicklung hier zusammenfasst.
1:10:15 Mit Time Warp gesellt sich eine neue Spielvariante zu den emulierten Oldies von Tetris Forever, aber insbesondere die Game-Boy-Version wird bei der Sammlung vermisst.
1:21:02 Die Tetris-Geschichte wird in fünf Dokumentationskapiteln erzählt, bei denen vor allem Alexei Paschitnow und dessen langjähriger Geschäftspartner Henk Rogers zu Wort kommen.
1:29:19 Pressespiegel und Veteranen-Fazit.
1:42:58 Abspann.

#385: Dragon Age – The Veilguard

Spieleveteranen-Episode #385 (46-2024)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Karsten Scholz
Aufnahmedatum: 06.11.2024
Laufzeit:
1:57:25 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:30:06 Dragon Age: The Veilguard)

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Drachen! Elfengötter! Neopronomen! Das neue Dragon-Age-Rollenspiel steckt voller Gefahren und Kontroversen, doch die Spieleveteranen-Wacht lässt sich nicht abschrecken. Bei unserer Dreiergruppe ist Gastveteran Karsten Scholz dabei, der die Serie schätzt und auch The Veilguard durchgespielt hat. Wie groß ist der Kulturschock durch das Action-Kampfsystem, was halten wir von Charakteren und Dialogen, wie störend sind die Gender-Bemühungen der deutschen Version? Bevor wir uns den Abenteuern der Schleierwacht widmen, plaudern wir zu Beginn der Sendung mit Karsten über seinen Werdegang, melden veteranige News und berichten von aktuellen Spielerlebnissen.

0:00:15 News & Smalltalk
0:02:41 Gemischte News: Fan-Spiel The Booze of Monkey Island veröffentlicht, Leak deutet auf ein  Warcraft 2-Remaster hin, Bioware sieht schlechte Chancen für Neuauflagen der ersten Dragon-Age-Spiele, der Switch-Nachfolger wird abwärtskompatibel sein.
 0:11:39 Was haben wir zuletzt gespielt? Astrosmash, Mario & Luigi: Brothership.
 0:17:03 Hörerpost von Mario.
 0:19:14 Wir begrüßen Gastveteran Karsten Scholz, dessen Spielejournalisten-Karriere einst bei buffed begann.

0:30:06 Das neue Spiel: Dragon Age – The Veilguard
0:30:35 Ein Blick zurück auf die Anfänge der Serie, von Dragon Age: Origins bis zum (zu?) hoch bewerteten Inquisition.
0:37:27 Das neue, vierte Spiel The Veilguard setzt stark auf Action und hat auch sonst einige Eigenheiten, die alte Fans skeptisch stimmten.
1:06:17 Obwohl die Story an den Vorgänger anknüpft, ist sie auch für Einsteiger zugänglich, doch der Stil der Dialoge kann irritieren.
1:21:06 »Hen hilft, wo hen kann«: Die deutsche Version verwendet an einigen Stellen ungewohnte Neopronomen. Und wie dick muss man eine Moralpredigt wirklich auftragen?
1:33:38 Alles so schön bunt hier, die Grafik kann sich wirklich sehen lassen (auch wenn man sich weit von Origins‘ dynamischer Blutverschmutzung entfernt hat …).
1:43:38 Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:54:59 Abspann.

#383: Diablo 4 – Vessel of Hatred

Spieleveteranen-Episode #383 (44-2024)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Roland Austinat
Aufnahmedatum: 23.10.2024
Laufzeit:
1:41:36 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:47:00 Diablo 4: Vessel of Hatred)

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Mächtig Hass, großer Spaß? Mit Vessel of Hatred ist die erste Bezahlerweiterung für das Action-Rollenspiel Diablo 4 erschienen. Für die Spieleveteranen ist das ein willkommener Anlass, den erfahrenen Dämonendezimierer Roland Austinat zu beschwören, dessen Heldensammlung Zuwachs vermeldet.  Auch Heinrich und Jörg haben die neue Klasse Spiritborn (Geistgeborener) ausprobiert und diskutieren wichtige Aspekte wie Kampfstil, Tiergeisttaktiken und den fragwürdigen Moskitoschutz der Startrüstung. Was erwartet uns im Dschungel von Nahantu, wie schlagen sich die Söldner-Begleiter und welche Verbesserungen sind uns sonst aufgefallen? Zu Beginn der Episode hält sich der Schwefelgeruch noch in Grenzen, da plaudern wir über Geschehnisse der letzten Woche und haben auch einiges gespielt.

0:00:15 News & Smalltalk
0:09:11 Gemischte News: Von Theme Park zum Nobelpreis, vom Nintendo 64 zum Analogue 3D, Squadron 42 blickt in die Zukunft, Gobliins 6 ist gekickstartet, Alien: Romulus erscheint auf VHS.
0:25:51 Was haben wir zuletzt gespielt? Letalis (Demo), Archons (Demo), Drova.
0:39:49 Wir begrüßen Gastveteran Roland Austinat, der aktuelle Temperaturen und Spielberichte aus San Francisco meldet.

0:47:00 Das neue Spiel: Diablo 4 – Vessel of Hatred
0:47:13 Auch frischgebackene Charaktere dürfen gleich mit dem neuen Storykapitel loslegen, die Level-Geschwindigkeit ist zackiger als früher.
1:01:25 Die Erweiterungsklasse Spiritborn hat uns angenehm überrascht, vier Söldner sorgen für Verstärkung und Stimmung.
1:11:15 Endgame-Roland erspäht weitere Änderungen im Detail, Jörg sieht die Erweiterung aus der Wiedereinsteiger-Perspektive.
1:27:57 Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:39:10 Abspann.