#275: Off-Topic 7/2022

Spieleveteranen-Episode 27-2022 (#275)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer
Aufnahmedatum: 29.06.2022
Laufzeit: 1:42:02 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:42:09 Off-Topic)

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Die Sorge um einen mutmaßlichen Hackangriff sorgt zu Beginn der Sendung für leichte Nervosität, doch inzwischen ist Spieleveteranen.de wieder gesund und munter. Nach nicht minder dramatischen News folgen aktuelle Spielberichte und ein Griff ins Hörerpostfach. Dann wird es aber Zeit, unsere monatlichen Off-Topic-Vorstellungen aus dem Kronkorken zu ziehen: Tom Cruise sitzt souverän im Pilotensessel, Keanu Reeves versucht sich als Matrix-Spieldesigner, und nachdem Kate Bush dank Stranger Things wieder zu Nr.-1-Ehren kam, hören wir im Musik-Ressort in ihr 1985-Album Hounds of Love rein. Dazu gibt’s diverse Serientipps, eine wichtige Meldung zur Fußball-WM 2026 und allerlei Schwänke aus dem Alltag.

0:00:15 News & Smalltalk.
0:01:41 Interna: Angriff auf den Spieleveteranen-Server abgewehrt.
0:05:32 Gemischte News: Neuer Gameplay-Trailer heizt die Diskussion um den Grafikstil von Return to Monkey Island an, Blade Runner: Enhanced Edition hat Probleme, ASCII-Veteran kündigt MSX-3 an.
0:18:30 Was haben wir zuletzt gespielt? Symphony of War, Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge.
0:34:01 Die Frage zum Tage von Mike.
0:42:09 Spieleveteranen Off-Topic.
0:51:28 Film-Ressort: Top Gun: Maverick, Matrix Resurrections, The Hustle, The Lost City.
1:10:05 Buch-Ressort: Duffy von Dan Kavanagh alias Julian Barnes.
1:13:35 Musik-Ressort: Hounds of Love von Kate Bush.
1:20:38 Serien-Ressort: The Umbrella Academy, Modern Family, Barry, Entrevias, Erased, Hacks.
1:39:35 Abspann.

#273: Indiana Jones and the Fate of Atlantis

Spieleveteranen-Episode 25-2022 (#273)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Christian Genzel
Aufnahmedatum: 15.06.2022
Laufzeit: 1:40:44 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:32:58 Indiana Jones)

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Die Lederjacke passt noch, die Peitsche ist griffbereit und auch der Hut sitzt gut: Heute begeben wir uns mit einem berühmten Film-Archäologen auf Point-and-click-Abenteuer. Vor 30 Jahren veröffentlichte LucasArts Indiana Jones and the Fate of Atlantis, den Nachfolger der Filmadaption The Last Crusade. Bei unserer Adventure-Ausgrabung beleuchten wir beide Titel und werden dabei vom Filmemacher, »Lichtspielplatz«-Podcaster und Indy-Fan Christian Genzel verstärkt. Der hat nicht nur schöne Jugenderinnerungen an die Spiele, sondern kommentiert auch deren Verbindungen zur Filmwelt. Bevor es mit Indy auf Weltreise geht, erwarten euch zu Beginn News-Meldungen, Spielberichte und ein Griff ins Postfach.

0:00:15 News & Smalltalk
0:01:13 Gemischte News: Bethesda zeigte erstes Starfield-Gameplay, Blizzard bot neue Diablo-4-Eindrücke. Mit Daggerfall Unity ist ein kostenloses Community-Remaster des zweiten Elder-Scrolls-Rollenspiels erschienen.
0:11:19 Was haben wir zuletzt gespielt? Sniper Elite 5, Diablo Immortal und Jagged Alliance.
0:21:47 Hörerpost von Jochen Baumberge.
0:24:01 Heinrich und Jörg begrüßen den Autoren, Film- und Podcast-Macher Christian Genzel, bei dem ständig fremde Leute klingeln.
0:32:58 Die alten Spiele: Indiana Jones and The Last Crusade & The Fate of Atlantis
0:33:12 Welchen Bezug haben die Veteranen zu The Last Crusade in Film- und Spielform? Und wie kam es zu den vermurksten Indy-Action-Spielen von U.S. Gold?
0:41:22 Ein gutes Spiel zu einem guten Film – das gibt’s auch nicht alle Tage. The Last Crusade war 1989 LucasArts‘ drittes Adventure mit dem SCUMM-System und hatte Neuerungen wie Dialogsystem und Actionsequenzen.
0:56:54 Rund drei Jahre später begeisterte Nachfolger Indiana Jones and the Fate of Atlantis mit mehr spielerischer Substanz und hübscher VGA-Pixelgrafik.
1:05:52 Ursprünglich sollte der Hollywood-erfahrene Projektleiter Hal Barwood ein unverfilmtes Indy-Drehbuch adaptieren, heckte dann aber mit Noah Falstein die neue Atlantis-Handlung aus.
1:18:03 Die drei verschiedenen Pfade durchs Spiel, grundsolide Puzzles und der Charme der Figuren tragen viel zur Güte von Fate of Atlantis bei.
1:29:09 Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:38:17 Abspann.

#271: Off-Topic 6/2022

Spieleveteranen-Episode 23-2022 (#271)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer
Aufnahmedatum: 01.06.2022
Laufzeit: 1:40:47 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:49:34 Off-Topic)

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Jörg und Heinrich sind heil und erholt aus ihrem jeweiligen Urlaub zurückgekehrt. Mit welchen Spielen sie sich in der Zwischenzeit beschäftigt haben und was sich in der Branche tat, erfahrt ihr im ersten Segment. Danach geht es dann um alles außer Spiele, denn es ist Off-Topic-Zeit. Der eine Veteran las mit Genuss »Müll« und weiß die Feinheiten der Sonic-Filme zu schätzen, während der andere beim Anblick von Halle Berry seinen Augen nicht traute. Besonders groß ist die Ausbeute diesmal im Serien-Ressort: Der Auftakt der 4. Staffel von Stranger Things wird ebenso gewürdigt wie die jüngste Star-Trek-Serie und eine erfrischend andere Postapokalypse.

0:00:15 News & Smalltalk
0:10:53 Gemischte News: Ein Retro-Games-Fälscher erschlich sich enorme Summen, die Embracer-Group gründet ein Spiele-Archiv, Diabo Immortal ist da – aber nicht in Belgien und den Niederlanden, Norman Reedus irritierte Hideo Kojima.
0:22:32 Was haben wir zuletzt gespielt? Out There: Oceans of Time, Pac-Man Museum+, The Centennial Case: A Shijima Story, Zookeeper World.
0:34:50 Hörerpost von Fritz Rutz, Florian Bayer und Andreas Wanda.
0:49:34 Spieleveteranen Off-Topic.
0:52:01 Film-Ressort: Sonic 2, Old, Bruised, Moonfall.
1:04:02 Buch-Ressort: »Müll« von Wolf Haas, »Ich und Kaminski« von Daniel Kehlmann.
1:07:38 Musik-Ressort: We von Arcade Fire, A Bit of Previous von Belle and Sebastian, Diamond Star Halos von Def Leppard.
1:10:01 Serien-Ressort: Stranger Things (4. Staffel), Tokyo Vice, Star Trek: Strange New Worlds, Station Eleven.
1:38:20 Abspann.

#269: The Legend of Zelda – Link’s Awakening

Spieleveteranen-Episode 21-2022 (#269)
Besetzung: Jörg Langer und Anatol Locker
Aufnahmedatum: 17.05.2022
Laufzeit: 1:43:15 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:47:57 Link’s Awakening)

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Link ist schon ein aufgewecktes Kerlchen: Link’s Awakening kitzelte 1993 Erstaunliches aus dem Game Boy Handheld heraus und wurde zuletzt 2019 für die Switch neu aufgelegt. Das Action-Adventure wagte den Bruch mit einigen Traditionen der Zelda-Serie, was seiner Beliebtheit keinen Abbruch getan hat. Zu seinen Fans gehört auch Gastveteran Anatol Locker, der sich Link’s Awakening als Hauptthema gewünscht hat. Da Heinrich diese Woche im Urlaub weilt, »darf« Anatol auch mit Jörg das restliche Programm bestreiten: News-Meldungen, Plaudereien, Spielberichte – und weil mit Musik alles besser geht, hat er einen weiteren Track seines Bandprojekts MOC mitgebracht.

0:00:15 Jörg begrüßt die »Urlaubsvertretung« Anatol Locker.
0:07:43 Gemischte News: Bethesda hat Starfield auf 2023 verschoben, John Romero schreibt seine Autobiografie, Playstation Plus kriegt Ubisoft+-Spiele.
0:18:00 Was haben wir zuletzt gespielt? Max Payne 3, The Legend of Zelda: Oracle of Ages/Seasons, Stunt Island und Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters.
0:35:04 Die Hörerfrage zum Tage von Johannes Lenzen.
0:47:57 Das alte Spiel: The Legend of Zelda – Link’s Awakening.
0:48:12 Anatol kann man mit den Abenteuern von Link immer ködern, was gefällt ihm ausgerechnet an diesem ungewöhnlichen Vertreter der Serie?
0:54:06 Kleine Geschichtsstunde zur Zelda-Reihe. Vom NES ging es auf den SNES, bevor Link dann auch den Game Boy unsicher machen durfte. Das brachte naturgemäß einige technische Herausforderungen mit sich.
1:05:45 Mit Link’s Awakening DX erschien 1998 die erste Neuauflage, die dem Spiel einen bunten Anstrich verpasste.
1:12:58 Wie spielt sich Link’s Awakening aus heutiger Sicht? Das kleine Game-Boy-Display kann Veteranen-Augen strapazieren, größter Spaßhemmer ist wohl die Zwei-Tasten-Belegung.
1:20:56 2019 folgte ein Remake für die Nintendo Switch. Die Grafik ist nicht unumstritten, aber die Komfortverbesserungen und Neuerungen wie der Dungeon-Editor sind über jeden Zweifel erhaben.
1:29:41 Der historische Pressespiegel und das Veteranenfazit.
1:38:20 Abspann.
1:40:07 Bonus-Track: Kitty Rogers von MOC.

#267: Off-Topic 5/2022

Spieleveteranen-Episode 19-2022 (#267)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer
Aufnahmedatum: 05.05.2022
Laufzeit: 1:37:29 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:38:42 Off-Topic)

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Der Mai ist gekommen, die Off-Topic-Themen schlagen aus: Die Spieleveteranen blicken über den Tellerrand und befassen sich mit spielefremden Themen. Doch ganz können sie sich nicht von ihrem Lieblingsmedium lösen, eine Diskussion über die Halo-Serie steht im Mittelpunkt der Reise durch die Kulturlandschaft. Wir beschäftigen uns auch mit Printjournalisten im lasterhaften Tokio, preisen einen windigen Anwalt und treffen Wölfe im Weltraum. Zu Beginn der Episode geht es gewohnt verspielt zu, da erwarten euch frische News, aktuelle Spielberichte und spannende Hörerpost.

0:04:52 Gemischte News: Die zweite Happy Computer Hour (eigener RSS-Feed) hat geschlagen, Blizzard stellte das Mobilspiel Warcraft Arclight Rumble vor, die Embracer Group übernimmt Eidos Montréal und Crystal Dynamics, Ron Gilbert setzt sich mit kritischen Stimmen zu Return to Monkey Island auseinander.
0:22:46 Was haben wir zuletzt gespielt? Loot River und Elden Ring.
0:30:37 Die Frage zum Tage von Das Kafofu.
0:38:42 Spieleveteranen Off-Topic.
0:41:16 Hörerpost zur letzten Off-Topic-Folge von Patrick Grosse und Jumper.
0:44:16 Musik-Ressort: Raise the Roof von Robert Plant und Alison Krauss, Just Like That von Bonnie Raitt, Zeit von Rammstein.
0:51:28 Serien-Ressort: Halo, Breaking Bad, Better Call Saul, Tokyo Vice, Suburra.
1:24:53 Film-Ressort: Nur ein bisschen The Batman.
1:26:20 Buch-Ressort: Inhibitor Phase von Alastair Reynolds, Sea of Tranquility von Emily St. John Mandel.
1:35:02 Abspann.

#265: The Wheel of Time

Spieleveteranen-Episode 17-2022 (#265)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer
Aufnahmedatum: 20.04.2022
Laufzeit: 1:44:08 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:46:20 The Wheel of Time)

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Legend Entertainment war für Adventure-Umsetzungen literarischer Vorlagen bekannt, doch 1999 wagte sich das Studio mit der neuen Unreal-Engine in Shooter-Gefilde: The Wheel of Time ist die bis heute einzige Spielumsetzung von Robert Jordans Fantasy-Saga. Lange war der Titel digital nicht mehr erhältlich, nun haben Night Dive Studios und GOG den Klassiker neu veröffentlicht. Für Heinrich und Jörg ein willkommener Anlass, das Spiel erneut zu erleben und seine Entwicklung zu beleuchten (zur Vertiefung empfehlen wir den englischsprachigen Report von Projektleiter Glen Dahlgren und dessen Rückblick im Video-Interview). Wir haben auch Multiplayer-Basteltipps und eine Vorlesung von Prof. Fant. Lit. Langer zur literarischen Vorlage auf Lager. Los geht diese Episode mit der bewährten Mischung aus News, Spielberichten und Hörerpost.

0:00:15 Das heutige Programm.
0:05:17 Gemischte News: Ron Gilbert gibt ein erstes Interview zu Return to Monkey Island, Autor Erik Wolpaw möchte Portal 3 lieber früher als später machen, die Steam-Versionen der Goldbox-RPGs von SSI haben nützliche Extras, Sega macht die Veröffentlichung der Remaster-Sammlung Sonic Origins arg kompliziert.
0:24:41 Was haben wir zuletzt gespielt? Wartales, The Dungeon of Naheulbeuk.
0:36:02 Hörerpost von Lars Batje.
0:46:20 Das alte Spiel: The Wheel of Time.
0:46:43 Zur Einstimmung führt Jörg in die umfangreiche Romanserie ein, deren Fertigstellung ihr Schöpfer Robert Jordan nicht mehr erlebte.
1:01:32 Wie kam es dazu, dass Legend das bis heute einzige Spiel zur Buchreihe schuf – und welche Elemente der Vorlage sind im Shooter enthalten?
1:10:39 Wheel of Time war eines der ersten Spiele, das die Unreal-Engine lizenzierte. Spielerisch überzeugte der Titel mit interessanter Magie als Waffenersatz und gehobener Level-Architektur.
1:24:55 Die Wiederveröffentlichung von GOG läuft gut auf modernen Windows-PCs, doch Online-Partien findet man erst nach etwas Bastelarbeit.
1:36:13 Der historische Pressespiegel.
1:41:42 Abspann.

#263: Impossible Mission

Spieleveteranen-Episode 15-2022 (#263)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Christian Genzel
Aufnahmedatum: 06.04.2022
Laufzeit: 1:39:31 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:33:42 Impossible Mission)

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Im Jahr 1984 erhielt Agent 4125 eine nahezu unmögliche Mission: Den Unterschlupf von Elvin Atombender infiltrieren und dessen finstere Pläne vereiteln. Verblüffende Sprachausgabe und geschmeidige Sprite-Animationen begeisterten jeden C64-Spieler, doch die Weltrettung scheiterte öfters an den Codewort-Puzzles. Nur gut, dass Lichtspielplatz-Betreiber Christan Genzel damals Atombender stoppen konnte. Für unser Special zu Impossible Mission kramt er sogar seine alte Diskette wieder heraus – lässt sich der alte High Score noch überbieten? Was den Epyx-Klassiker so kultig macht und ob sein Charme bis heute wirkt, finden die drei Veteranen-Agenten bei ihrer erneuten Infiltration heraus. Bevor wir uns diesem alten Spiel widmen, blicken wir auf ein paar News-Meldungen und berichten von unseren Erfahrungen bei der Neuerscheinung Weird West.

0:00:15 Das heutige Programm.
0:01:36 Gemischte News: Die 10 Jahre alten Angry Birds fliegen wieder, Ron Gilbert kehrt nach drei Jahrzehnten auf Monkey Island zurück, Chorus wurde beim DCP22 zum besten deutschen Spiel gekürt.
0:13:28 Was haben wir zuletzt gespielt? Weird West.
0:26:11 Wir begrüßen den Filmemacher, Podcaster und C64-Kenner Christian Genzel.
0:33:42 Das alte Spiel: Impossible Mission.
0:34:08 In Impossible Mission steuern wir einen Salto-Meister auf der Suche nach Geheimcodes durch den Unterschlupf eines Bösewichts. Die Präsentation war seinerzeit schlicht spektakulär.
0:44:13 Wer Abgründe, Plattform-Knobelei und Roboterwächter mit ausreichend Restzeit überlebte, durfte sich das Hirn beim Zusammensetzen von Lochkarten-Fragmenten verknoten.
1:02:34 Abgesehen von der Sprachausgabe (Electronic Speech Systems) wurde Impossible Mission komplett von Dennis Caswell entwickelt. Und wie war das mit dem Swordfish?
1:11:14 Es folgten zwei Fortsetzungen ohne Beteiligung von Caswell. Eine baute auf dem Fundament des Erstlings auf, die andere wollte mit neumodischem Zeug wie Scrolling punkten.
1:21:03 Der klassische Pressespiegel und das aktuelle Spieleveteranen-Fazit.
1:37:06 Abspann.