#379: Age of Mythology Retold

Spieleveteranen-Episode #379 (38-2024)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer
Aufnahmedatum: 11.09.2024
Laufzeit:
1:31:38 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:44:44 Age of Mythology Retold)

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Beim Zeus: 2002 mischte Ensemble Studios seine Echtzeitstrategie-Erfolgsformel mit Götterkräften und fantastischen Einheiten auf. An den großen Erfolg von Age of Empires 2 konnte Age of Mythology damals nicht anknüpfen, doch jetzt bietet die neue Retold-Version eine gute Gelegenheit, die sagenhafte Eroberung nachzuholen. Was wurde an der Grafik und im spielerischen Detail verbessert, machen die Kampagnenmissionen immer noch Spaß? Bevor die Spieleveteranen trojanische Pferde bauen und Zyklopen kommandieren, widmen sie sich Meldungen der Neuzeit, berichten von legendären Spielerlebnissen und verlesen Schriften von Helden der Community.

0:00:15 News & Smalltalk
0:03:28 Gemischte News: PS5 Pro offiziell angekündigt, The Last Ninja Collection gekickstartet, Star Wars Outlaws nach Stealth-Frust gepatcht.
0:20:07 Was haben wir zuletzt gespielt? Astro Bot und Warhammer 40K: Space Marine 2.
0:35:51 Hörerpost von Maestro84, Sokar und Daniel Klostermeyer.

0:44:44 Das neue (alte) Spiel: Age of Mythology Retold
0:45:00 Age of Empires, aber mit Fabelwesen und Götterkräften: 2002 überraschte Ensemble Studios mit diesem Echtzeitstrategiespiel.
0:54:09 Die Retold-Neuauflage von 2024 weist von der Grafik bis zu Bedienungsannehmlichkeiten einige Verbesserungen auf. Die Kampagnen stecken voller abwechslungsreicher Missionen.
1:11:00 Ein Blick zurück auf die Entstehung des Originals, für das Ensemble seine erste 3D-Engine entwickelte.
1:20:20 Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:29:11 Abspann.

#377: Star Wars Outlaws

Spieleveteranen-Episode #377 (36-2024)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Kai Schmidt
Aufnahmedatum: 28.08.2024
Laufzeit:
1:45:02 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:51:05 Star Wars Outlaws)

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Die Spieleveteranen zwängten sich durch unzählige Lüftungsschächte, knockten unachtsame Sturmtruppen aus, streichelten manchen Bantha und  erlebten auch sonst so einiges bei Star Wars Outlaws. Das neue Open-World-Action-Adventure bietet eine erstaunliche Fülle an Spielelementen mit einem Fokus auf Schleichereien. Was gefällt, wo holpert’s, wer redet mit? Bei unserer galaxisweiten Expertensuche konnten wir Kai Schmidt auf seinem Heimatplaneten ausfindig machen, der das Abenteuer mit Kay und Nix schon abgeschlossen hat. Vor unserer Outlaws-Debatte gibt es im News-Segment einiges zu besprechen, von Impressionen eines Gamescom-Heimkehrers bis hin zu Meldungen über Spectrum- und Tetris-Comebacks.

0:00:15 News & Smalltalk
0:03:23 Gemischte News: Jörg berichtet von seinen Gamescom-Erlebnissen, der Spectrum gibt bald wieder Gummi, Digital Eclipse kündigt Tetris Forever an, die DS-Castlevanias kehren mit der Dominus Collection zurück, Peter Molyneux zeigt sein Comeback-Spiel Masters of Albion.
0:32:32 Was haben wir zuletzt gespielt (bzw. auf der Gamescom gesehen)? Heroes of Might & Magic Olden Era, The Elder Scrolls: Castles.
0:41:42 Hörerpost von Gnadelwarz (und zahlreichen MOO2-Spielern).
0:44:56 Wir begrüßen Gastveteran Kai Schmidt. Der frühere GamePro-Redakteur hat sich zuletzt intensiv mit der Unterwelt des Äußeren Rands beschäftigt.

0:51:05 Das neue Spiel: Star Wars Outlaws
0:51:26 Die Handlung von Outlaws ist zwischen den Filmen Episode V und VI angesiedelt. Wir steuern die kesse Ganovin Kay und ihren ebenso niedlichen wie nützlichen Alien-Kumpel Nix.
1:02:15 Schleichen, schießen, Planeten und Weltraum erkunden: Die Open-World-Beschäftigungstherapie ist vielseitig, hat aber auch ihre Macken.
1:11:56 Ist die Wegfindung jetzt zu leicht oder zu schwer? Einige Einstellungen helfen bei der Bändigung nerviger Spielelemente.
1:23:47 Die Atmosphäre des Star-Wars-Settings erntet Lob. Bei so stimmungsvollen Städten verschmerzt man auch so manche imperiale Basis.
1:30:22 Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:42:36 Abspann.

#376: Master of Orion

Spieleveteranen-Episode #376 (34-2024)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer
Aufnahmedatum: 14.08.2024
Laufzeit:
1:42:34 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:44:11 Master of Orion)

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Aller guten X sind 4, vor allem für Strategiespieler mit galaktischen Expansionsgelüsten. Master of Orion war 1993 das erste Computerspiel, dem das Etikett »4X« angeheftet wurde. Drei Jahrzehnte später brechen die Spieleveteranen erneut mit ihrer Sternenflotte auf, um zu eXploren, eXpanden, eXploiten und eXterminaten. Dabei entdecken sie einen Klassiker wieder, der dank straffem Spielablauf und einfacher Bedienung heute noch erstaunlich viel Spaß macht. Wir werfen auch einen Blick auf den 1996-Nachfolger Master of Orion 2, der mit SVGA-Grafik und erhöhter Komplexität punktete und bis heute als Genrehöhepunkt gilt. Bevor wir uns in den Großraum Orion begeben, widmen wir uns zu Beginn der Sendung irdischen News-Meldungen, Spielebeobachtungen und Hörerfragen.

0:00:15 News & Smalltalk
0:05:27 Gemischte News: Doom I & II wurden aufgefrischt (und ein Super-Nintendo-Modul kommt auch), Jörg rüstet für den Gamescom-Stand auf, Larian präsentiert amüsante Statistiken zu Baldur’s Gate 3, der Borderlands-Film hat einen schwachen Start, Stormgate stürmt in den Early Access.
0:27:05 Was haben wir zuletzt gespielt (und gesehen)? Diablo 4 (Season 5), Umbrella Academy (Staffel 4).
0:34:50 Hörerpost von N0Remors3 und Quentin.

0:44:11 Das alte Spiel: Master of Orion
0:44:30 Zwei Scouts, ein Kolonieschiff, ein Heimatplanet und los geht’s: Runde für Runde arbeiten wir an der Expansion unseres galaktischen Imperiums. Dank vielfältiger Völker und zufälliger Karten reizt Master of Orion immer wieder zu einer neuen Partie.
1:00:56 Das Spielprinzip wurde aufs Nötigste reduziert, auch die einfache Mausbedienung erleichtert den Einstieg. Launische Computergegner und taktische Raumschlachten sorgen dafür, dass es nicht langweilig wird.
1:14:34 So wurde aus dem Hobbyprojekt Star Lords die Microprose-Veröffentlichung Master of Orion. Und was zeichnet den Nachfolger von 1996 aus?
1:26:20 Historischer Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:40:09 Abspann.

#375: Ultima IV

Spieleveteranen-Episode #375 (33-2024)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Anatol Locker
Aufnahmedatum: 06.08.2024
Laufzeit:
1:36:49 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:40:06 Ultima IV)

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Die Spieleveteranen stehen vor tiefgreifenden moralischen Fragen: Wollen sie A) Gnade walten lassen und Heinrich vom heutigen Thema Ultima IV befreien? Oder stellen sie B) die Ehre in den Vordergrund und zitieren zumindest aus seinem damaligen Happy-Computer-Test? Gastveteran Anatol Locker und Avatar-Fanboy Jörg Langer entscheiden sich sowohl für A als auch B, um sich dem Rollenspiel-Meilenstein des Jahrgangs 1985 zu widmen. Sie erläutern den Spielablauf, diskutieren die Faszination der philosophischen Grundprinzipien und tauschen Anekdoten zu Schöpfer Richard Garriott aus. Weniger tugendhaft, aber umso aktueller ist das Anfangssegment, in dem Heinrich und Jörg wie gewohnt über News, Spielerlebnisse und Hörer-Feedback plaudern.

0:00:15 News & Smalltalk
0:05:34 Gemischte News: US-Magazin Game Informer wurde nach 33 Jahren eingestellt, die Switch rückt den PS2-Gesamtverkaufszahlen ein wenig näher.
0:18:06 Was haben wir zuletzt gespielt? Tiny Tina’s Wonderlands, Strategic Command WWII: War in the Pacific.
0:28:59 Hörerpost von: Andreas Wanda und Arvid P.
0:36:08 Aus Mimic-Heinrich ist der echte Anatol geworden! Was hat er zuletzt so getrieben?

0:40:06 Das alte Spiel: Ultima IV
0:40:22 Wer ist der größere Ultima-Fan? Nachdem diese wichtige Frage geklärt ist, beleuchten wir die Entstehung des Rollenspiel-Klassikers von Richard Garriott.
0:55:26 In Ultima IV funktioniert die Charaktererschaffung komplett anders als bei bisherigen RPGs: ethische Entscheidungen statt Punkteverteilen.
1:01:42 Wir steigen in die spielmechanischen Feinheiten von Ultima IV ein und die Bedeutung der Zahl 8.
1:27:36 Historischer Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:34:24 Abspann.

#373: Summer Games

Spieleveteranen-Episode #373 (31-2024)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Stephan Freundorfer
Aufnahmedatum: 23.07.2024
Laufzeit:
1:50:41 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:39:01 Summer Games)

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Hymnen! Tauben! Fackeln! Schon bevor der erste Athlet an den Start ging, verbreitete Summer Games reichlich Olympia-Stimmung. Epyx‘ Grafikwunder überzeugte auch mit raffinierten Steuerungsideen und gehörte zu den meistbestaunten C64-Spielen. Wie knacken die Mikroschalter (und Gelenke) 40 Jahre später? Mit Gastathlet Stephan Freundorfer bestreiten wir die Spieleveteranen-Altherren-Olympiade, bei der jede Disziplin einzeln diskutiert wird, Frotzeleien und Tippaustausch inklusive. Bevor wir das Letzte aus unseren Athletenkörpern herausholen, beginnen wir diese Folge mit gemütlichen News, entspannten Spielberichten und schonender Hörerpost.

0:00:15 News & Smalltalk
0:02:09 Gemischte News: Halo-TV-Serie wird nicht fortgesetzt, Arkane macht im November weiter, Persona-Fans können Leblanc-Kaffee kaufen.
0:11:59 Was haben wir zuletzt gespielt? Great Giana Sisters, Dungeons of Hinterberg.
0:22:41 Hörerpost von Matthias M., Andreas Wanda und Florian Bayer.
0:28:07 Wir begrüßen Gastveteran Stephan Freundorfer, der immer mit ein paar Büchern im Marschgepäck die Republik bereist.

0:39:01 Das alte Spiel: Summer Games
0:39:18 Wir wärmen uns mit der schweißtreibenden Vorgeschichte von Summer Gamers auf. Bei der Gelegenheit stellt uns Stephan den Starpath Supercharger vor, eine kurzlebige Atari-VCS-Erweiterung.
0:55:54 Mit Summer Games sind viele Erinnerungen ans Olympiajahr 1984 verbunden. Der Titel war der Auftakt für Epyx‘ erfolgreiche »Games«-Sportspielreihe.
1:02:04 Die Spieleveteranen-Fernolympiade beginnt mit dem Stabhochsprung. Wir stellen der Reihe nach alle acht Disziplinen vor und vergleichen dabei unsere Leistungen beim erneuten Anspielen.
1:38:04 Historischer Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:48:26 Abspann.

#372: Parasol Stars

Spieleveteranen-Episode #372 (30-2024)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer  begrüßen Gastveteran Winnie Forster
Aufnahmedatum:
17.07.2024
Laufzeit:
1:37:37 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:50:30 Parasol Stars)

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Im Gegensatz zum Klassiker Bubble Bobble und dessen Nachfolger Rainbow Islands haben wohl nicht viele Retro-Spieler den dritten Serienteil auf dem Schirm – und dass, obwohl Schirme im Mittelpunkt von Parasol Stars stehen. Mit diesem Hilfsmittel hauen Bubby und Bobby auf Monster und sammeln Tropfen, um Kalorienbomben-Sprites zu erzeugen und schließlich in den nächsten Level zu entkommen. Schirmherr dieser Episode ist Gastveteran Winnie Forster, der früher schon fleißig gebubbelt und gebobbelt hat. Zu dritt diskutieren wir das Remaster von Parasol Stars, das Inin Games kürzlich veröffentlichte. Doch bevor wir die Sonnenschirme aufklappen, blicken wir zu Beginn der Sendung auf veteranige News-Meldungen, aktuelle Spielerfahrungen und frische Hörerpost.

0:00:15 News & Smalltalk
0:08:24 Gemischte News: Piranha Bytes schließt wohl endgültig, derweil gründete das Ehepaar Pankratz ein neues Studio, Disney kündigt sein neues Pixel RPG für Mobilgeräte an, Double Dragon kehrt 2025 zurück, ein prominenter Sprecher ruft bei Fallout: London zur Ordnung, der Adapter Epilogue unterstützt nun die Game-Boy-Kamera.
0:22:27 Was haben wir zuletzt gespielt? Legend of Heroes: Trails Through Daybreak (Demo), Nintendo World Championships NES Edition.
0:31:48 Hörerpost von Pandapower und Flo.
0:37:54 Wir begrüßen Gastveteran Winnie Forster, der einen Einblick in die Wunderwelt des Buchvertriebs gibt und mit einigen Jahrzehnten Verspätung Princess Maker 2 gespielt hat.

0:50:30 Das neue (alte) Spiel: Parasol Stars – The Story of Bubble Bobble III
0:50:49 Parasol Stars erschien 1991 zuerst für die Konsole PC-Engine. Es ist bei weitem nicht der einzige Bubble-Bobble-Ableger von Taito.
1:01:24 Der Kampf mit Schirm und Blasen gegen Monsterhorden bietet mehr spielmechanische Feinheiten, als es auf den ersten Blick scheint.
1:11:36 Die Grafik ist süß, der Schwierigkeitsgrad eher säuerlich. Das neue Remaster bietet aber Annehmlichkeiten wie Speichern, Zurückspulen und reichlich Continues.
1:27:26 Historischer Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:35:11 Abspann.

#370: The Sentinel

Spieleveteranen-Episode #370 (27-2024)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Anatol Locker
Aufnahmedatum: 26.06.2024
Laufzeit:
1:40:07 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:50:05 The Sentinel)

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Wer denkt, es gibt keinen böseren Blick als den der besseren Hälfte, wenn man beim gemeinsamen romantischen Dinner wiederholt auf den EM-Ticker linst, der hat noch nie The Sentinel gespielt. Hier gilt es, sich dem Blick des namensgebenden Wächters zu entziehen, denn bei Sichtkontakt saugt er einem die Lebenskraft aus. Das Katz-und-Maus-Spiel mit 3D-Grafik wurde 1986 für seine Originalität gepriesen, wie sehr stresst uns die Wiederbegegnung? Gastveteran Anatol Locker hat nicht nur dieses Thema mitgebracht, sondern auch einen neuen Track seines Bandprojects MOC, der am Ende der Episode erklingt. Zu Beginn gibt es die gewohnte Mischung aus News-Schlagzeilen mit Retro-Patina, aktuellen Spielberichten und einer Schippe Hörerpost.

0:00:15 News & Smalltalk
0:02:08 Gemischte News: Magazinarchiv Kultmags wird mit Webreader ausgestattet, das Jubiläums-Remaster von Beyond Good & Evil ist erschienen, Limited Run Games plant weitere Neuauflagen, ein Westwood-Veteran überarbeitet Dune 2 für Amiga, die Sammlung Atari 50 wird erweitert, klassische Versionen von Resident Evil 1-3 kehren auf moderne PCs zurück.
0:17:01 Eine traurige Nachricht: Rüdiger Steidle ist verstorben.
0:17:35 Was haben wir zuletzt gespielt? Metal Slug Tactics (Demo), Nintendo World Championship NES Edition (Preview).
0:32:06 Hörerpost von Peter Saliger, Pat und Mario.
0:42:37 Wir begrüßen Gastveteran Anatol Locker, der sich in der japanischen Unterwelt wohlfühlt und ein neues Album veröffentlicht hat.

0:50:05 Das alte Spiel: The Sentinel
0:50:32 Nach dem Rennspiel Revs dachte sich Programmierer Geoff Crammond die abstrakte 3D-Welt von The Sentinel aus, wo wir in 10.000 Levels ganz nach oben wollen. Warum hat Anatol das Spiel als Wunschthema gewählt?
0:58:45 Panopticon-Effekt und spannende Soundeffekte sorgen für eine beklemmende Atmosphäre. Crammond musste clever tricksen, um ausgefüllte 3D-Grafik auf BBC Micro und C64 hinzukriegen.
1:12:05 Wenn in einem Level neben dem Sentinel auch zusätzliches Überwachungspersonal rotiert,  wird die hektische Suche nach geeigneten Zielorten ernsthaft stressig.
1:19:46 Über den Grafikstil des 1998-Nachfolgers Sentinel Returns kann man streiten, dessen Soundtrack von einem prominenten Künstler stammt.
1:24:10 Historischer Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:34:31 Abspann.
1:36:31 Bonus-Track: »Ivy« von MOC.