#372: Parasol Stars

Spieleveteranen-Episode #372 (30-2024)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer  begrüßen Gastveteran Winnie Forster
Aufnahmedatum:
17.07.2024
Laufzeit:
1:37:37 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:50:30 Parasol Stars)

Das ist eine zusätzliche Episode für unsere Patreon-Unterstützer ab der $5-Klasse. So könnt ihr das volle Programm hören: https://www.patreon.com/spieleveteranen

Im Gegensatz zum Klassiker Bubble Bobble und dessen Nachfolger Rainbow Islands haben wohl nicht viele Retro-Spieler den dritten Serienteil auf dem Schirm – und dass, obwohl Schirme im Mittelpunkt von Parasol Stars stehen. Mit diesem Hilfsmittel hauen Bubby und Bobby auf Monster und sammeln Tropfen, um Kalorienbomben-Sprites zu erzeugen und schließlich in den nächsten Level zu entkommen. Schirmherr dieser Episode ist Gastveteran Winnie Forster, der früher schon fleißig gebubbelt und gebobbelt hat. Zu dritt diskutieren wir das Remaster von Parasol Stars, das Inin Games kürzlich veröffentlichte. Doch bevor wir die Sonnenschirme aufklappen, blicken wir zu Beginn der Sendung auf veteranige News-Meldungen, aktuelle Spielerfahrungen und frische Hörerpost.

0:00:15 News & Smalltalk
0:08:24 Gemischte News: Piranha Bytes schließt wohl endgültig, derweil gründete das Ehepaar Pankratz ein neues Studio, Disney kündigt sein neues Pixel RPG für Mobilgeräte an, Double Dragon kehrt 2025 zurück, ein prominenter Sprecher ruft bei Fallout: London zur Ordnung, der Adapter Epilogue unterstützt nun die Game-Boy-Kamera.
0:22:27 Was haben wir zuletzt gespielt? Legend of Heroes: Trails Through Daybreak (Demo), Nintendo World Championships NES Edition.
0:31:48 Hörerpost von Pandapower und Flo.
0:37:54 Wir begrüßen Gastveteran Winnie Forster, der einen Einblick in die Wunderwelt des Buchvertriebs gibt und mit einigen Jahrzehnten Verspätung Princess Maker 2 gespielt hat.

0:50:30 Das neue (alte) Spiel: Parasol Stars – The Story of Bubble Bobble III
0:50:49 Parasol Stars erschien 1991 zuerst für die Konsole PC-Engine. Es ist bei weitem nicht der einzige Bubble-Bobble-Ableger von Taito.
1:01:24 Der Kampf mit Schirm und Blasen gegen Monsterhorden bietet mehr spielmechanische Feinheiten, als es auf den ersten Blick scheint.
1:11:36 Die Grafik ist süß, der Schwierigkeitsgrad eher säuerlich. Das neue Remaster bietet aber Annehmlichkeiten wie Speichern, Zurückspulen und reichlich Continues.
1:27:26 Historischer Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:35:11 Abspann.

#370: The Sentinel

Spieleveteranen-Episode #370 (27-2024)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Anatol Locker
Aufnahmedatum: 26.06.2024
Laufzeit:
1:40:07 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:50:05 The Sentinel)

Das ist eine zusätzliche Episode für unsere Patreon-Unterstützer ab der $5-Klasse. So könnt ihr das volle Programm hören: https://www.patreon.com/spieleveteranen

Wer denkt, es gibt keinen böseren Blick als den der besseren Hälfte, wenn man beim gemeinsamen romantischen Dinner wiederholt auf den EM-Ticker linst, der hat noch nie The Sentinel gespielt. Hier gilt es, sich dem Blick des namensgebenden Wächters zu entziehen, denn bei Sichtkontakt saugt er einem die Lebenskraft aus. Das Katz-und-Maus-Spiel mit 3D-Grafik wurde 1986 für seine Originalität gepriesen, wie sehr stresst uns die Wiederbegegnung? Gastveteran Anatol Locker hat nicht nur dieses Thema mitgebracht, sondern auch einen neuen Track seines Bandprojects MOC, der am Ende der Episode erklingt. Zu Beginn gibt es die gewohnte Mischung aus News-Schlagzeilen mit Retro-Patina, aktuellen Spielberichten und einer Schippe Hörerpost.

0:00:15 News & Smalltalk
0:02:08 Gemischte News: Magazinarchiv Kultmags wird mit Webreader ausgestattet, das Jubiläums-Remaster von Beyond Good & Evil ist erschienen, Limited Run Games plant weitere Neuauflagen, ein Westwood-Veteran überarbeitet Dune 2 für Amiga, die Sammlung Atari 50 wird erweitert, klassische Versionen von Resident Evil 1-3 kehren auf moderne PCs zurück.
0:17:01 Eine traurige Nachricht: Rüdiger Steidle ist verstorben.
0:17:35 Was haben wir zuletzt gespielt? Metal Slug Tactics (Demo), Nintendo World Championship NES Edition (Preview).
0:32:06 Hörerpost von Peter Saliger, Pat und Mario.
0:42:37 Wir begrüßen Gastveteran Anatol Locker, der sich in der japanischen Unterwelt wohlfühlt und ein neues Album veröffentlicht hat.

0:50:05 Das alte Spiel: The Sentinel
0:50:32 Nach dem Rennspiel Revs dachte sich Programmierer Geoff Crammond die abstrakte 3D-Welt von The Sentinel aus, wo wir in 10.000 Levels ganz nach oben wollen. Warum hat Anatol das Spiel als Wunschthema gewählt?
0:58:45 Panopticon-Effekt und spannende Soundeffekte sorgen für eine beklemmende Atmosphäre. Crammond musste clever tricksen, um ausgefüllte 3D-Grafik auf BBC Micro und C64 hinzukriegen.
1:12:05 Wenn in einem Level neben dem Sentinel auch zusätzliches Überwachungspersonal rotiert,  wird die hektische Suche nach geeigneten Zielorten ernsthaft stressig.
1:19:46 Über den Grafikstil des 1998-Nachfolgers Sentinel Returns kann man streiten, dessen Soundtrack von einem prominenten Künstler stammt.
1:24:10 Historischer Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:34:31 Abspann.
1:36:31 Bonus-Track: »Ivy« von MOC.

#369: Emlyn Hughes International Soccer

Spieleveteranen-Episode #369 (25-2024)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Stephan Freundorfer
Aufnahmedatum: 12.06.2024
Laufzeit:
1:54:04 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:52:19 EM-Stüberl feat. Emlyn Hughes)

Das ist eine zusätzliche Episode für unsere Patreon-Unterstützer ab der $5-Klasse. So könnt ihr das volle Programm hören: https://www.patreon.com/spieleveteranen

Heisere Kehlen auf den Rängen und vor den Mikrofonen: Zum Start der Heim-EM bricht bei den Spieleveteranen das Fußballfieber aus. Dabei interessieren wir uns vor allem für Kicker-Kuriositäten der Vergangenheit: Gastveteran Stephan »Prinz« Freundorfer hat in seiner Sammlung gekramt, um an originelle Fußballvertreter der Achtziger und Neunziger zu erinnern – von Pelé in Hamburg über eine bizarre Torwart-Simulation bis hin zu einem Lokalisierungsfehlschuss. Ein richtig gutes altes Spiel darf da auch nicht fehlen: Wir würdigen Emlyn Hughes International Soccer, bei dem Name und Grafik an Commodores 1983-Klassiker erinnern, das sich aber mit zahlreichen Innovationen in die Herzen und Diskettenkästen spielte. Relativ Fußball-frei ist der Beginn dieser Episode mit News, Spielberichten und Hörerpost.

0:00:15 News & Smalltalk
0:04:43 Gemischte News: Welche Spieleankündigen der E3-Ersatzwoche haben unsere Aufmerksamkeit erregt? Der neue Doom-Sägenschild wurde prompt ins Original gemodded.
0:16:51 Was haben wir zuletzt gespielt? Diablo 4 (Season 4), Jagged Alliance 3 (mit Mod-Nebenwirkungen), EA FC 24 (EM-Modus).
0:27:21 Hörerpost von Patric Grosse, Oliver und Andreas Wanda.
0:35:34 Wir begrüßen Gastveteran Stephan Freundorfer, der seine deutsche Buchversion der Prince of Persia-Tagebücher in die Druckerei befördert hat und auch von Deckbuilder-Erfolgserlebnissen berichtet.

0:52:19 Das alte Spiel: Emlyn Hughes International Soccer
0:53:53 1. Halbzeit: Magnavox, die Hand Gottes, Commodore-Streichholzbriefchen & Co.: Ein Streifzug durch das Kuriosisätenkabinett der Fußball-Computerspiele.
1:20:25 2. Halbzeit: Emlyn Hughes International Soccer. Hinter der altbackenen Grafik stecken zahlreiche spielerische Finessen.
1:40:20 Der historische Pressespiegel zu Emlyn Hughes.
1:51:38 Abspann.

#367: Paper Mario – The Thousand-Year Door

Spieleveteranen-Episode #367 (23-2024)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Robert Bannert
Aufnahmedatum: 29.05.2024
Laufzeit:
1:45:19 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:53:07 Paper Mario TTYD)

Das ist eine zusätzliche Episode für unsere Patreon-Unterstützer ab der $5-Klasse. So könnt ihr das volle Programm hören: https://www.patreon.com/spieleveteranen

Nach Super Mario RPG hat Nintendo eine weitere Rollenspiel-Perle mit dem umschwärmten Schnurrbartträger wieder aufgelegt: 20 Jahre nach der GameCube-Veröffentlichung ist Paper Mario: The Thousand-Year Door (dt.: Die Legende vom Äonentor) in neuem Glanz für die Switch erschienen. Was macht die Mischung aus Gags, Rätseln und Rundenkämpfen so fesselnd, welche Verbesserungen gibt es neben der charmanten Grafik? Da greift Gastveteran Robert Bannert gerne zum Hammer, der auch auf das GameCube-Original und andere Mario-Papierwerke zurückblickt. Bevor wir von Rohlingen aus auf die Suche nach Sternjuwelen gehen, berichten wir zu Beginn der Episode von aktuellen Meldungen, anstrengenden Spielerlebnissen und hilfreicher Hörerpost.

0:00:15 News & Smalltalk
0:02:34 Gemischte News: Atari angelt sich Intellivision, IGN schluckt weitere Spiele-Webseiten, Neil Druckmann wird falsch zitiert, Minecraft ist 15 Jahre alt.
0:20:30 Was haben wir zuletzt gespielt? Hellblade II, Dune: Spice Wars, Crown Wars: The Black Prince.
0:38:04 Hörerpost von Kai und Marcel Bullok.
0:47:46 Wir begrüßen Gastveteran Robert Banner, der Einblicke in seine aktuelle Pixelbuch-Planung gibt.

0:53:07 Das neue (alte) Spiel: Paper Mario – The Thousand-Year Door
0:53:30 Nach Super Mario RPG schlüpfte Nintendos Maskottchen auf dem Nintendo 64 in eine neue (Papier-)Rolle. Paper Mario wurde dann 2004 auf dem GameCube fortgesetzt.
1:01:31 Stärken wie Rollenspielsystem, Begleiter und Puzzles können auch bei der Switch-Neuauflage überzeugen.
1:10:48 Die Rundenkämpfe sind nicht nur hinreißend inszeniert. Taktische Entscheidungen kombiniert mit kleinen Geschicklichkeitseinlagen sorgen für eine spaßige Herausforderung.
1:20:30 Auch dieses Mario-Rollenspiel hat reichlich Humor. Kritikpunkte findet man allenfalls bei kleineren Details – oder dem stolzen Preis.
1:34:54 Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:42:52 Abspann.

#366: Seven Cities of Gold

Spieleveteranen-Episode #366 (21-2024)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer
Aufnahmedatum: 15.05.2024
Laufzeit:
1:39:25 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:49:21 Seven Cities of Gold)

Das ist eine zusätzliche Episode für unsere Patreon-Unterstützer ab der $5-Klasse. So könnt ihr das volle Programm hören: https://www.patreon.com/spieleveteranen

Die Spieleveteranen sind für euch über die Weltmeere ins Unbekannte gesegelt und kehren mit einem Spieleschatz zurück: Seven Cities of Gold vom legendären Studio Ozark Softscape. Als Conquistador erkunden wir die neue Welt, raffen Gold für die spanische Krone und gehen mehr oder weniger rücksichtsvoll mit den Ureinwohnern um. Was faszinierte an dem Open-World-Pionier, wie erging es uns beim Wiedersehen? Doch bevor Heini Kolumbus und Jörg Pizarro von ihren Entdeckungen erzählen, holen sie Branchen-News aus dem Frachtraum, inspizieren geringfügig neuere  Spiele und öffnen die eine oder andere Hörer-Flaschenpost.

0:00:15 News & Smalltalk
0:04:30 Gemischte News: Ron Gilbert veröffentlicht erste Bilder seines neuen Projekts, Amazon gibt Tomb-Raider-Serie in Auftrag, Microsoft steht nach Studioschließungen in keinem guten Licht, XCOM-Entwickler Jake Solomon wechselt das Genre. Intern: Retro Gamer 3/2024 ist an den Kiosken.
0:23:55 Was haben wir zuletzt gespielt? Vampire Survivors: Operation Guns, Fire Emblem: The Genealogy of the Holy War, Manor Lords.
0:39:19 Hörerpost von Mario, Saswalker und Holger.

0:49:21 Das alte Spiel: Seven Cities of Gold
0:49:39 Eine riesige, zufallsgenerierte Welt, die ohne Wartepausen von Diskette gestreamt wird: Seven Cities of Gold weckte schon 1984 Entdeckungslust.
1:00:28 Auch ohne eindeutiges Spielziel gibt es reichlich Überraschungsmomente. Interaktionen mit den Ureinwohnern werden zur besonderen Herausforderung.
1:12:22 Eine gewisse Sogwirkung ist heute noch spürbar. Die Grafik mag abstrakt sein, aber die besten Geschichten spielen sich beim Spieler im Kopf ab.
1:25:52 Historischer Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:36:58 Abspann.

#364: Eiyuden Chronicle – Hundred Heroes

Spieleveteranen-Episode #364 (19-2024)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Michael Hengst
Aufnahmedatum: 01.05.2024
Laufzeit:
1:35:31 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:35:43 Eiyuden Chronicle)

Das ist eine zusätzliche Episode für unsere Patreon-Unterstützer ab der $5-Klasse. So könnt ihr das volle Programm hören: https://www.patreon.com/spieleveteranen

Konami hatte Suikoden lange genug ignoriert, also taten sich ehemalige Entwickler der Rollenspielreihe zusammen, um ein neues Epos im klassischen Stil zu produzieren. Nach der erfolgreichen Kickstarter-Anschubfinanzierung 2020 ist Eiyuden Chronicle – Hundred Heroes jetzt erschienen. Neben Heldensammellust, Stadtausbau und zahlreichen Rundenkämpfen gibt es auch viel Retro-Charme und schmissige Musik. Doch nicht jede spielerische Eigenheit kann begeistern, wo haben es die Entwickler mit der Huldigung von 90er-Jahre-JPRGs übertrieben? Wir diskutieren das Spiel mit Gastveteran Michael Hengst, der schon über hundert Helden beisammenhat. Nicht ganz so zahlreich, aber durchaus gehaltvoll sind die News-Meldungen, Spielberichte und Hörerfragen, die uns zu Beginn der Sendung beschäftigen.

0:00:15 News & Smalltalk
0:05:57 Gemischte News: Fan bringt Prince of Persia auf den VC-20, Team Fortress 2 erhält 64-Bit-Update, die Neuauflage von Wizardry schlüpft am 23. Mai aus dem Early Access.
0:11:45 Was haben wir zuletzt gespielt? Minishoot‘ Adventures (Demo), Delta (Emulator auf iOS).
0:21:08 Hörerpost von Christian Stake, Maestro84, Alain und N0Remors3.

0:35:43 Das neue Spiel: Eiyuden Chronicle – Hundred Heroes
0:36:08 Wir begrüßen Gastveteran Michael Hengst, um bei Eiyuden Chronicle auf Heldensuche zu gehen.
0:40:14 Ähnlich wie bei den klassischen Suikoden-Titeln gibt es über 100 Verbündete und eine Basis zum Ausbauen.
0:58:41 Die Zufallskämpfe laufen im Rundensystem ab, das Party-Management hat einige Finessen. Die 2,5D-Grafik sorgt für Retro-Charme, der bei einigen spielerischen Eigenheiten aber übertrieben wird.
1:07:14 Bei den Bosskämpfen ist Sitzfleisch gefragt, gleichzeitig gibt es nur begrenzte Speichermöglichkeiten und die Schnellreise-Option lässt zu lange auf sich warten.
1:17:26 General Hengst erklärt den Strategiemodus und kürt sein liebstes Minispiel.
1:24:41 Pressezitate und Veteranenfazit.
1:33:05 Abspann.

#363: Hörer fragen, Veteranen antworten

Spieleveteranen-Episode #363 (17-2024)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Roland Austinat
Aufnahmedatum: 17.+18.04.2024
Laufzeit:
1:51:45 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:38:21 Hörerfragen-Special)

Das ist eine zusätzliche Episode für unsere Patreon-Unterstützer ab der $5-Klasse. So könnt ihr das volle Programm hören: https://www.patreon.com/spieleveteranen

Egal ob Gaming-Burnout, Erziehungstipps, Genre-Müdigkeit, Heftbeilagen-Betrachtungen oder Hack’n-Slash-Empfehlungen: Die Spieleveteranen haben die Antwort! Heinrich und Jörg werden diesmal von Roland verstärkt, um eine ganze Reihe eurer Einsendungen zu kommentieren. Dank modernster Spitzentechnologie kommen auch Multimedia-Hörerbriefe zum Einsatz, bei denen die Fragesteller selbst vorsprechen.  Los geht es aber wie immer mit einigen veteranenwürdigen News-Meldungen und aktuellen Spielberichten.

0:00:15 News & Smalltalk
0:02:04 Gemischte News: Fallout-TV-Serie lässt Spielerzahlen kräftig wachsen, Keanu Reeves spricht beim Sonic 3-Film mit, der FF-VII-Remake-Abschluss erfolgt (relativ) bald, Star-Control-Enkel Free Stars: Children of Infinity landet auf Kickstarter und Flying Shark fliegt eine Amiga-Ehrenrunde.
0:12:02 Was haben wir zuletzt gespielt? Millennia, Atari Mania.
0:28:58 Hörer-Feedback zur letzten Episode.
0:33:56 Wir begrüßen Gastveteran Roland Austinat.

0:38:21 Hörer fragen, Veteranen antworten
0:39:17 Den Auftakt machen Gesprächsbeiträge vom Spieleveteranen-Anrufbeantworter: Sabrina, Valentin Müller, Matt und Boris Reidel kommen zu Wort.
1:06:10 Unser Antwortenkomitee kommentiert Textbeiträge von Patrick, Saswalker, TenTacle, Matthias, Andreas, Thomas, N0Remors3 und Florian.
1:49:19 Abspann.