#347: Stronghold

Spieleveteranen-Episode #347 (49-2023)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Heiko Klinge
Aufnahmedatum: 29.11.2023
Laufzeit:
01:42:34 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:45:14 Stronghold)

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Der Burggraben ist gefüllt, das Öl siedet, die Waffenkammer blitzt und blinkt. Doch für Gamestar-Chefredakteur Heiko Klinge lassen die Burgherren Heinrich und Jörg nur zu gerne die Zugbrücke herab, denn kaum jemand hat so eine besondere Beziehung zu Stronghold wie er. Die Podcast-Tafelrunde will ergründen, was die Mischung aus Aufbauspiel und Echtzeitstrategie 2001 so spannend machte – und ob die neu erschienene Definitive Edition die Faszination in die Gegenwart transportieren kann. Bevor es jedoch zurück ins tiefste Mittelalter geht, sieht das Hofzeremoniell vergnügliche (retro-)moderne Neuigkeiten und Spielerlebnisse vor.

0:00:15 News & Smalltalk
0:02:00 Gemischte News: Half-Life erhält zum 25. Geburtstag ein Update und eine Dokumentation, Petroglyph konvertiert Star Wars: Empire at War auf 64-Bit, Ubisoft bekennt sich zum versehentlich selbst geleakten Remaster von Beyond Good and Evil, während Naughty Dog The Last of Us: Part 2 Remastered bestätigt hat.
0:17:04 Was haben wir zuletzt gespielt? Persona 5 Tactica, Atari 2600+.
0:38:36 Hörerpost von N0Remors3.

0:45:14 Das neue (alte) Spiel: Stronghold Definitive Edition
0:45:32 Wir begrüßen Gastveteran Heiko Klinge von GameStar, für den die Entdeckung von Stronghold ein besonderer Moment in seiner Laufbahn war.
1:01:11 Stronghold kombiniert detailverliebten Aufbauspaß, bei dem wuselige Untertanen Güter über den Burghof tragen, mit Echtzeitstrategie-Schlachten, in denen es der selbst erbauten Burg an die Substanz geht.
1:10:01 Die 2D-Sprites wurden damals belächelt, haben aber dem Zahn der Zeit gut getrotzt. Alte Schwächen der RTS-Komponente zeigen sich eher, wenn die Soldaten nicht die Wälle halten, sondern selbst in die Offensive gehen.
1:16:35 Stronghold Definitive Edition bietet zeitgemäße Grafikauflösungen, modernisierte Bedienung und eine neue Kampagne zum kleinen Preis.
1:28:27 Historischer und aktueller Pressespiegel plus Veteranenfazit.
1:40:07 Abspann.

#346: Zeitreise 12/2013, 2003, 1993

Spieleveteranen-Episode #346 (47-2023)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer
Aufnahmedatum: 14.11.2023
Laufzeit: 1:54:15 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:36:59 Zeitschriften-Zeitreise)

Der Koffer ist gepackt und die Zeitmaschine betankt: Nach News und aktuellen Spielberichten steht die monatliche Exkursion in die Vergangenheit an. Wir blättern in den Fachmagazinen von damals nach, welche Spielethemen uns vor 10, 20 und 30 Jahren bewegten. Zum Beispiel erinnern wir uns an den Launch der Playstation 4 und Assassinen unter schwarzer Flagge (2013), lernen eine alte Star-Wars-Republik und Sam Fischers Kosmetikkniffe kennen (2003), begegnen einem Elite-Absturz und weihnachtlichen Lemmingen wieder (1993). Im Bonus-Segment für Patreon-Unterstützer wagen wir uns sogar 40 Jahre zurück und studieren die Ausgaben 12/1983 von TeleMatch und Happy-Computer, wo der Decathlon-Schweiß floss und Flippertische konstruiert wurden.

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0:00:15 News & Smalltalk
0:01:56 Gemischte News: Steam Deck mit OLED erschienen, Anniversary Edition von Braid angekündigt, Samwise Didier von Blizzard geht in den Ruhestand, Fan-Remake von Dungeon Keeper erreicht Version 1.0, Print-Ausgabe von GamePro wird eingestellt.
0:15:08 Spieleveteranen intern: Updates zur deutschen Retro Gamer, Pixelkino, Japan-Doku und unserer Dezember-Programmplanung.
0:24:40 Was haben wir zuletzt gespielt? The 7th Guest VR, Dungeons 4.
0:35:20 Hörerpost von Pat.

0:36:59 Zeitschriften-Zeitreise: November 2013, 2003, 1993
0:37:31 GamersGlobal, u.a. mit dem PS4-Launch, Assassin’s Creed 4: Black Flag, Battle Worlds: Kronos und Zelda: A Link Between Worlds.
0:55:36 GameStar 12/2003, u.a. mit Splinter Cell 2, Knights of the Old Republic, Call of Duty und Der Herr der Ringe.
1:26:27 PC Player 12/1993, u.a. mit Shadow Caster, Xmas Lemmings, Anstoss, Frontier – Elite II und Master of Orion.
1:51:48 Abspann.

#345: Super Mario Bros. Wonder

Spieleveteranen-Episode #345 (46-2023)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Julian Eggebrecht
Aufnahmedatum: 07. + 08.11.2023
Laufzeit:
01:43:33 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:40:39 Super Mario Bros. Wonder)

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Wer glaubt, bei Super Mario Bros. Wonder erwarte ihn lediglich mehr vom traditionellen Hüpfspaß in Seitenperspektive, der erlebt sein blaues Wunder. Das neue Abenteuer von Mario & Co. strotzt nur so vor Ideen, jeder Level ist mit Gags und Überraschungen gespickt. Beim Abstecher ins Blumenkönigreich erleben wir, welche interessanten Auswirkungen der Wunderblumenkonsum auf die Umgebung hat. Für die Besprechung des neuen Jump‘n‘Runs schaut Julian Eggebrecht von Factor 5 auf einen Sprung vorbei, der Wonder auch mit klassischen Mario-Titeln vergleicht. Doch bevor die Hüpfschuhe geschnürt und grüne Röhren inspiziert werden, teilen Heinrich und Jörg noch aktuelle Branchenneuigkeiten und Spielerlebnisse mit euch.

0:00:15 News & Smalltalk
0:03:42 Gemischte News: Der deutsche Retro Gamer lebt weiter, der erste GTA-6-Trailer naht,  Nintendo verfilmt The Legend of Zelda, Super Mario Bros. Wonder macht schon große Verkaufszahlensprünge.
0:14:12 Was haben wir zuletzt gespielt? Wartales, Moonring.
0:26:35 Hörerpost von Pat.
0:28:11 Jörg verabschiedet sich und Heinrich darf Gaststar Julian Eggebrecht begrüßen, der mit dem Team von Factor 5 die Turrican Anthology über die Ziellinie brachte und weitere Retro-Neuigkeiten in Aussicht stellt.

0:40:39 Das neue Spiel: Super Mario Bros. Wonder
0:43:09 Die New Super Mario Bros.-Reihe hatte Julian zuletzt etwas gelangweilt, von Wonder ist er dagegen angenehm überrascht.
0:55:33 Das Ausmaß der kreativen Ideen zeigt sich, wenn die Wunderblumen die Levels auf den Kopf stellen.
1:05:27 Es gibt nicht nur neue Mario-Verwandlungsformen, sondern auch Abzeichen, bei denen wir zwischen Bewegungsfähigkeiten und anderen Annehmlichkeiten wählen.
1:18:41 Die raffinierte Online-Anbindung erntet ebenso Lob wie die liebevollen Animationen und die beschwingte Musik.
1:31:26 Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:41:07 Abspann.

#344: Metal Gear Solid

Spieleveteranen-Episode #344 (45-2023)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Winnie Forster
Aufnahmedatum: 01.11.2023
Laufzeit:
01:44:41 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:42:04 Metal Gear Solid)

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Von Überwachungskameras und Wachposten ungesehen melden sich die Spieleveteranen aus Lüftungsschächten und Kartons, um über Metal Gear Solid zu diskutieren. Per Codec-Verbindung ist Winnie Forster zugeschaltet, der das richtungsweisende Action-Adventure seinerzeit in Maniac testete. Aktueller Anlass für ein Wiedersehen mit Agent Solid Snake ist die Metal Gear Master Collection von Konami. Diese aktuelle Sammlung enthält eine ganze Reihe von Serienteilen, wenn auch etwas lieblos aufbereitet. Lassen wir uns von matschiger PS1-Grafik den Spaß verderben oder werden wir auch nach 25 Jahren von Metal Gear Solid gepackt? Bevor dieser nervenzerfetzende Einsatz beginnt, plaudern wir in der Vorbesprechung über News-Schlagzeilen und sonstige Spielerlebnisse.

0:00:15 News & Smalltalk
0:07:55 Gemischte News: Atari kauft Digital Eclipse, Squadron 42 ist »feature-complete«, Dark Forces hat einen Termin, Call of Duty feiert einen runden Geburtstag, Fans von Metal Gear können dufte riechen.
0:23:25 Was haben wir zuletzt gespielt? Like a Dragon: Ishin, Alan Wake 2.

0:42:04 Das alte Spiel: Metal Gear Solid
0:42:20 Wir begrüßen Gastveteran Winnie Forster, der sich an das Drama um Importtests beim Magazin Maniac erinnert.
0:51:55 Um was geht es eigentlich bei Metal Gear Solid? Vom Schleich-Spielprinzip bis zu den einfallsreichen Bosskämpfen steckt Hideo Kojimas Klassiker voller Innovationen.
1:09:29 In der Metal Gear Master Collection Vol. 1 finden wir weitere Titel und Extras, doch die lieblose Emulation der Spiele enttäuscht.
1:30:43 Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:42:15 Abspann.

#343: Zeitreise 11/2013, 2003, 1993

Spieleveteranen-Episode 43-2023 (#343)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Oliver Schultes
Aufnahmedatum: 19.10.2023
Laufzeit: 1:37:18 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:30:09 Zeitschriften-Zeitreise)

Ein Videospielemagazin eines unabhängigen Verlags trotzt seit 30 Jahren allen Umwälzungen der Medienlandschaft: Mit Ausgabe 11/1993 begann die Ära der Maniac, die man heutzutage unter dem Namen M! Games an den Kiosken findet. Seit rund 20 dieser 30 Jahre ist Oliver Schultes Chefredakteur, der sich als Stargast in unsere Zeitmaschine zwängt, um über das aktuelle Jubiläumsheft und die historische Erstausgabe zu plaudern. Weitere Stationen der Magazin-Zeitreise sind die Jahre 2003 (PC-Halo, Xbox-Kotor) und 2013 (kleine Indie-Perlen, großes GTA-Geschoss). Im Bonus-Segment für Patreon-Unterstützer drehen wir eine 1993-Ehrenrunde und blättern in der 30 Jahre PC Player, in deren Mittelpunkt ein Weltraumspiel stand, bei dem Origin Wing Commander-Tugenden mit Handel und Erkundungsfreiheit kombinierte.

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0:00:15 News & Smalltalk
0:02:18 Gemischte News: Microsoft kann endlich Activision-Blizzard-King verdauen, Minecraft verkauft sich über 300 Millionen Mal, Analogue kündigt eine N64-kompatible Konsole an, ein Speedrunner kommt auf den Hund.
0:14:57 Was haben wir zuletzt gespielt? Super Mario Bros. Wonder, Spider-Man 2.
0:27:19 Hörerpost von Jumper und ein Platin-Update von Roland Austinat.

0:30:09 Zeitschriften-Zeitreise: Oktober 2013, 2003, 1993
0:30:14 Wir begrüßen Gaststar Oliver Schultes, Chefredakteur von M! Games alias Maniac. Zum 30. Geburtstag des Magazins blättern wir sowohl im aktuellen Jubiläumsheft als auch der Erstausgabe Maniac 11/1993, u.a. mit FIFA Soccer und Super Mario All-Stars.
1:00:37 GameStar 11/2003, u.a. mit Halo, Empires, Homeworld 2 und Knights of the Old Republic.
1:17:51 GamersGlobal und GameStar 11/2013, u.a. mit Goodbye Deponia, Beyond: Two Souls, Papers Please und Grand Theft Auto 5.
1:34:49 Abspann.

#342: Assassin’s Creed Mirage

Spieleveteranen-Episode 42-2023 (#342)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Roland Austinat
Aufnahmedatum: 11.10.2023
Laufzeit:
01:46:34 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:43:31 Assassin’s Creed Mirage)

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Es geht auch ohne Rollenspiel-Levels, Wikingerhorden und Schiffsmannschaften: Zum 15. Jubiläum erinnert sich die Assassin’s Creed-Serie an ihre Schleichwurzeln. In Mirage erkundet unser Held Basim mit versteckter Klinge, Rauchbomben und anderen Hilfsmitteln das Bagdad des 9. Jahrhunderts. Wie gut die Rückbesinnung auf alte Tugenden gelingt, besprechen Heinrich und Jörg mit dem frisch aus dem Heuwagen gekletterten Assassinen-Kenner Roland Austinat. Doch zu Beginn der Episode pirschen sich die Veteranen über News, Spieleindrücke und Hörerpost ganz vorsichtig an das Hauptthema heran.

0:00:15 News & Smalltalk
0:04:45 Gemischte News: Sony kündigt schlankere PS5-Modelle an, Kalypso setzt mit Commandos: Origins die klassische Taktikserie fort.
0:15:45 Was haben wir zuletzt gespielt? The Lamplighters League – und bei Moonring gibt es zumindest einen Spielvorsatz.
0:26:35 Hörerpost von Andreas Wanda.
0:34:24 Wir begrüßen Gastveteran Roland Austinat, der Diablo abschwor und weiter die Historie von Assassin’s Creed durchspielt.

0:43:31 Das neue Spiel: Assassin’s Creed Mirage
0:44:00 Kompaktes Schleich-Abenteuer statt Endlos-Rollenspiel: Beim neuen Assassin’s Creed Mirage orientiert sich Ubisoft an den Anfängen der Reihe.
0:53:38 Die Stealth-Mechaniken stehen im Mittelpunkt. Subtile Pfiffe, clevere Hilfsmittel und vergessliche KI erleichtern die unauffällige Gegnerdezimierung.
1:06:46 Die Spielwelt ist hübsch und stimmig, aber höchste technische Ansprüche sollte man nicht stellen.
1:15:46 Bei den drei Talentbäumen überzeugt vor allem das Tüftlerangebot, um unbedarfte Wachen abzulenken, abzuschütteln und einzuschläfern.
1:22:28 Welche Macken stören uns, wie gefallen Story und Dialoge – und sind die Händler gar zu höflich?
1:35:40 Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:44:08 Abspann.

#341: Wizardry

Spieleveteranen-Episode 41-2023 (#341)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Winnie Forster
Aufnahmedatum: 04.10.2023
Laufzeit:
1:38:38 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:43:12 Wizardry)

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Einer der einflussreichsten Computer-Rollenspiele kehrt zurück, Digital Elipse arbeitet an einem Remake von Wizardry. Sechs Charaktere, zehn Stockwerke, viel Karopapier, noch mehr Todesfälle – das Original fasziniert schon seit 1981 auf dem Apple II. Gastveteran Winnie Forster hat noch lebhafte Jugenderinnerungen an den Dungeon-Crawler-Opa, dessen Originalität und Suchtwirkung wir zu dritt analysieren. Da dürfen auch Impressionen vom Remake nicht fehlen, das auf dem alten Programmcode aufbaut und neben besserer Grafik weitere optionale Annehmlichkeiten bietet. Doch bevor wir uns in die Domäne des bösen Zauberers Werdna wagen, gibt es zu Beginn der Episode einen frischen Schwung News, Spielerfahrungen und Hörerpost.

0:00:15 News & Smalltalk
0:02:01 Gemischte News: Counter-Strike: Global Offensive und Multiplayer-Support auf WiiU und 3DS verschwinden, Capcom erweitert Museums-Website Capcom Town um weitere spielbare Titel, Warcraft Rumble erscheint am 3. November.
0:09:58 Was haben wir zuletzt gespielt? Wargroove 2, Cocoon.
0:25:21 Hörerpost von Karsten Scholz, Arvid P. und N0Remors3.
0:30:58 Wir begrüßen Gastveteran Winnie Forster, der sich inzwischen von seinem Gamescom-Standdienst erholt hat und am nächsten Buch bastelt.

0:43:12 Das neue (alte) Spiel: Wizardry – Proving Grounds of the Mad Overlord
0:43:37 Wizardry war das erste Computer-Rollenspiel, bei dem eine mehrköpfige Heldenparty durchs Dungeon gesteuert wird.
0:50:19 Besonders Winnie verbindet Erinnerungen mit dem lange nur auf Apple II spielbaren RPG, das bemerkenswert viele Arten kennt, Charaktere aus dem Verkehr zu ziehen.
1:03:23 Die Wizardry-Wirkung bekam damals nicht jeder mit. The Bard’s Tale sprang in die C64-Lücke – und eine PC-Kopie gefährdete einst die Produktivität der Happy-Computer-Redaktion.
1:11:51 Was die Inspiration für Wizardry war und wie die Reihe in Japan Karriere machte.
1:25:05 Das Remake von Digital Eclipse ist noch in Entwicklung, aber bereits als Early-Access-Version käuflich.
1:27:21 Der historische Pressespiegel.
1:36:27 Abspann.